Nickycs2

Países Bajos
En FACEIT desde 2020 174 matches registrados 16 partidas en 30 días
ELO ▼ 39
2.359
Pico de 30 días: 2.407
Rango EU
#83.602
Países Bajos #467 en Países Bajos
Última actualización:

¿Cómo juega Nickycs2?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 86,5 de 174 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 81 %
1,13
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 73 %
Distribución de rating de 174 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (121 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

53 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 63 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

45 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 45 %+6 p. p. · Ø 39 % mejor que 82 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+4 p. p. · Ø 22 % mejor que 77 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,14 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 52 %+2 p. p. · Ø 50 % mejor que 62 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−10 p. p. · Ø 11 % mejor que 6 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 mejor que 79 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 6 en 174 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,3 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 14,5 %+1,1 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 73 %
Rondas con 3K 5,3 %+1,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 86 %
MVPs por match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mejor que 83 %
4K y aces 29x 4K, 2 aces en 121 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

47 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 47 %+12 p. p. · Ø 35 % mejor que 99 %
Daño de utility por ronda 4,20,0 · Ø 4,2 justo en el promedio
Enemigos flasheados por ronda 0,31+0,02 · Ø 0,29 mejor que 57 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 68 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p., Winrate +3 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,79, Rating alrededor de 1,13
▼ Ha empeorado
ADR −4,6, ELO −107

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,75
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,81). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 174 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −71 ELO
27 partidas · 37 % de winrate
En Cache −41 ELO
24 partidas · 46 % de winrate

Donde más ELO pierde Nickycs2 en Mirage: −71 ELO, 37 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Ancient
  2. Más kills en una partida: 41 · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,41 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 174 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis44
59 % mejor que 70 %
0,85 mejor que 88 %
91,0 mejor que 89 %
1,20 mejor que 89 %
51 % de 193 duelos mejor que 47 %
31 % de 35 situaciones mejor que 32 %
Ancient30
47 % mejor que 32 %
0,74 mejor que 47 %
79,1 mejor que 36 %
1,05 mejor que 57 %
43 % de 96 duelos mejor que 11 %
43 % de 14 situaciones mejor que 61 %
Mirage27
37 % mejor que 6 %
0,71 mejor que 33 %
81,0 mejor que 49 %
0,96 mejor que 24 %
50 % de 137 duelos mejor que 42 %
21 % de 14 situaciones mejor que 10 %
Cache24
46 % -
0,82 -
90,4 -
1,14-
62 % de 112 duelos -
47 % de 15 situaciones -
Nuke17
47 % mejor que 26 %
0,87 mejor que 85 %
89,5 mejor que 80 %
1,23 mejor que 86 %
56 % de 68 duelos mejor que 67 %
47 % de 17 situaciones mejor que 68 %
Dust 211
55 % -
0,83 -
89,3 -
1,15-
48 % de 42 duelos -
50 % de 14 situaciones -
Inferno11
64 % -
0,79 -
87,5 -
1,19-
64 % de 53 duelos -
71 % de 7 situaciones -
Vertigo10
40 % -
0,78 -
81,8 -
1,15-
65 % de 37 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Nickycs2

En 174 partidas, Nickycs2 promedia 0,80 de K/R, 86,5 de ADR y 1,13 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 47 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 17,5 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 64 % de winrate en 11 matches. En 90 de 174 matches el rating fue de 1,10 o más (52 %), en 47 quedó por debajo de 0,90. En 121 matches con valores detallados: 29x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,20. Donde más ELO pierde Nickycs2 es en Mirage (−71 ELO, winrate 37 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+37 ELO, winrate 59 %). El 3.º match del día va mejor: 58 % de winrate, −2 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p., Winrate +3 p. p.. Ha bajado: ADR −4,6, ELO −107. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,79, Rating alrededor de 1,13. Últimos 30 días: 16 matches, winrate 56 %, balance de ELO +49.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.