Nibi_

Vietnam
En FACEIT desde 2021 356 matches registrados 91 partidas en 30 días
ELO ▲ 365
3.028
Pico de 30 días: 3.028
Rango EU ▲ 872 puestos
#7.282
Vietnam #18 en Vietnam
30 días · antes #8.154 · mejor #7.207
Última actualización:

¿Cómo juega Nibi_?

Rating 1,06 (de 335 matches) K/R 0,75 ADR 78,2 de 356 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 46 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 335 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (263 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 12 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 53 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 42 %0 p. p. · Ø 42 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mejor que 91 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

58 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 58 %+5 p. p. · Ø 53 % mejor que 79 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−3 p. p. · Ø 12 % mejor que 51 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mejor que 62 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con Zeus1 en 356 matches
Kills con cuchillo 4 en 356 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,4 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,2 %−0,3 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 33 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,8 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 14 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 25 %
4K y aces 37x 4K, 4 aces en 263 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 66 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 2,6−1,3 · Ø 3,9 mejor que 13 %
Enemigos flasheados por ronda 0,26−0,06 · Ø 0,32 mejor que 31 %
Rondas con muerte 66 %−5 p. p. · Ø 71 % mejor que 90 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +409
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −9,2, Headshots −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,71
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,81). Apenas por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 356 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −80 ELO
61 partidas · 41 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −26 ELO, winrate 46 %
Los domingos +90 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde Nibi_ en el 1.º match del día: −80 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Ancient
  2. Más kills en una partida: 41 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,36 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 356 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage108
51 % mejor que 33 %
0,72 mejor que 30 %
76,6 mejor que 22 %
1,04 mejor que 40 %
54 % de 361 duelos mejor que 58 %
45 % de 53 situaciones mejor que 70 %
Ancient72
57 % mejor que 55 %
0,73 mejor que 35 %
76,2 mejor que 18 %
1,02 mejor que 35 %
49 % de 229 duelos mejor que 30 %
51 % de 39 situaciones mejor que 83 %
Dust 271
48 % mejor que 25 %
0,80 mejor que 69 %
83,1 mejor que 55 %
1,13 mejor que 67 %
53 % de 255 duelos justo en el promedio
34 % de 47 situaciones mejor que 37 %
Anubis51
65 % mejor que 81 %
0,76 mejor que 53 %
79,9 mejor que 40 %
1,09 mejor que 59 %
51 % de 135 duelos mejor que 40 %
40 % de 20 situaciones mejor que 53 %
Nuke38
47 % mejor que 19 %
0,74 mejor que 36 %
76,3 mejor que 19 %
1,02 mejor que 28 %
56 % de 119 duelos mejor que 64 %
48 % de 25 situaciones mejor que 68 %
Inferno14
43 % -
0,78 -
79,4 -
1,12-
65 % de 34 duelos -
50 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Nibi_

En 356 matches, Nibi_ promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 78,2; el rating de los 335 matches con rating es de 1,06. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 66 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,4 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 65 % de winrate en 51 matches. En 148 de 335 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 108 quedó por debajo de 0,90. En 263 matches con valores detallados: 37x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde Nibi_ es en el 1.º match del día (−80 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+150 ELO, winrate 62 %). El 2.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +150 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +409. Ha bajado: K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −9,2, Headshots −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 91 matches, winrate 55 %, balance de ELO +60.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.