Nevixo

Polonia
191 matches registrados 27 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Nevixo?

Rating 0,91 K/R 0,69 ADR 77,9 de 191 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 32 %
0,91
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,43 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 42 %
Distribución de rating de 191 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 10 % bueno 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 38 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 4 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (92 matches).

Nivel 4

Comparado con 657 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

50 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (48 %).

Rondas con first kill 9 %0 p. p. · Ø 9 % justo en el promedio
Entry duels ganados 50 %+2 p. p. · Ø 48 % mejor que 66 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

34 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 34 %−5 p. p. · Ø 39 % mejor que 37 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 58 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 45 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,89 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (0,94).

Porcentaje de headshots 39 %−4 p. p. · Ø 43 % mejor que 33 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 14 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 mejor que 31 %
Kills con pistola por match 2,0

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,9 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (3,6 %).

Rondas con 2K 12,8 %+0,4 p. p. · Ø 12,4 % mejor que 61 %
Rondas con 3K 3,9 %+0,3 p. p. · Ø 3,6 % mejor que 69 %
MVPs por match 1,9−0,2 · Ø 2,1 mejor que 36 %
4K y aces 13x 4K, 0 aces en 92 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 78 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 30 %−4 p. p. · Ø 34 % mejor que 28 %
Daño de utility por ronda 4,4+0,8 · Ø 3,6 mejor que 67 %
Enemigos flasheados por ronda 0,18−0,05 · Ø 0,23 mejor que 37 %
Rondas con muerte 78 %+5 p. p. · Ø 73 % mejor que 12 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 4
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Rating +0,05
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 79,6, Winrate alrededor de 45 %
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p., ELO −271

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,73. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,67). Apenas por encima del promedio (0,69).

Patrones

De los últimos 191 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −58 ELO
43 partidas · 42 % de winrate
En Anubis −30 ELO
25 partidas · 32 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −177 ELO, winrate 38 %
Los domingos +67 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde Nevixo en Ancient: −58 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 52 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,89 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 191 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage58
60 % mejor que 84 %
0,73 mejor que 69 %
80,6 mejor que 70 %
0,99 mejor que 64 %
52 % de 250 duelos mejor que 73 %
46 % de 37 situaciones mejor que 77 %
Ancient43
42 % mejor que 23 %
0,69 mejor que 55 %
76,6 mejor que 49 %
0,91 mejor que 43 %
44 % de 171 duelos mejor que 28 %
42 % de 26 situaciones mejor que 67 %
Nuke26
38 % mejor que 10 %
0,65 mejor que 28 %
74,6 mejor que 40 %
0,84 mejor que 18 %
41 % de 107 duelos mejor que 14 %
32 % de 19 situaciones mejor que 35 %
Anubis25
32 % mejor que 4 %
0,67 mejor que 40 %
79,5 mejor que 66 %
0,88 mejor que 27 %
44 % de 105 duelos mejor que 25 %
31 % de 13 situaciones mejor que 37 %
Dust 221
48 % mejor que 47 %
0,71 mejor que 63 %
78,5 mejor que 60 %
0,94 mejor que 45 %
53 % de 77 duelos mejor que 75 %
38 % de 8 situaciones mejor que 58 %
Inferno13
23 % -
0,61 -
73,4 -
0,76-
46 % de 54 duelos -
22 % de 9 situaciones -
Cache5
20 % -
0,67 -
72,8 -
0,82-
46 % de 13 duelos -
14 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Nevixo

En 191 partidas, Nevixo promedia 0,69 de K/R, 77,9 de ADR y 0,91 de rating. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 78 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 4. En promedio 14,9 kills por match, 39 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 60 % de winrate en 58 matches. En 48 de 191 matches el rating fue de 1,10 o más (25 %), en 111 quedó por debajo de 0,90. En 92 matches con valores detallados: 13x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,96. Donde más ELO pierde Nevixo es en Ancient (−58 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+28 ELO, winrate 60 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Rating +0,05. Ha bajado: Headshots −4 p. p., ELO −271. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 79,6, Winrate alrededor de 45 %. Últimos 30 días: 27 matches, winrate 52 %, balance de ELO +44.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 4): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.