Nemo1n

Rusia
212 matches registrados 69 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Nemo1n?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 75,3 de 212 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 68 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 56 %
Distribución de rating de 212 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 3.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 3 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 3

Comparado con 794 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

50 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (47 %).

Rondas con first kill 9 %0 p. p. · Ø 9 % justo en el promedio
Entry duels ganados 50 %+3 p. p. · Ø 47 % mejor que 72 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

31 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 31 %−7 p. p. · Ø 38 % mejor que 23 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 46 %
Kills de clutch por match 1,8+0,3 · Ø 1,5 mejor que 72 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,95 de K/D y por tanto apenas por encima del promedio (0,93).

Porcentaje de headshots 42 %+1 p. p. · Ø 41 % mejor que 53 %
Porcentaje de kills con AWP 21 %+11 p. p. · Ø 10 % mejor que 85 %
K/D 0,95+0,02 · Ø 0,93 mejor que 64 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 3 en 212 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,5 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (12,5 %).

Rondas con 2K 13,5 %+1,0 p. p. · Ø 12,5 % mejor que 82 %
Rondas con 3K 3,8 %+0,3 p. p. · Ø 3,5 % mejor que 70 %
MVPs por match 2,2+0,2 · Ø 2,0 mejor que 78 %
4K y aces 32x 4K, 1 ace en 212 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,13 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,21).

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 2,8−0,6 · Ø 3,4 mejor que 35 %
Enemigos flasheados por ronda 0,13−0,08 · Ø 0,21 mejor que 26 %
Rondas con muerte 75 %+1 p. p. · Ø 74 % mejor que 40 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 3
Si Nemo1n está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 212 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,71
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,72.

Patrones

De los últimos 212 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −194 ELO
57 partidas · 40 % de winrate
En Dust 2 −155 ELO
63 partidas · 48 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −255 ELO, winrate 38 %
Los sábados −268 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde Nemo1n en Mirage: −194 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 38 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Nuke
  3. Rating más alto en un match: 2,28 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 212 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 263
48 % justo en el promedio
0,71 mejor que 65 %
76,8 mejor que 57 %
1,00 mejor que 72 %
46 % de 252 duelos mejor que 41 %
23 % de 56 situaciones mejor que 20 %
Mirage57
40 % mejor que 21 %
0,74 mejor que 79 %
76,7 mejor que 57 %
1,00 mejor que 75 %
54 % de 246 duelos mejor que 84 %
28 % de 32 situaciones mejor que 26 %
Anubis31
61 % mejor que 84 %
0,75 mejor que 82 %
78,8 mejor que 68 %
1,02 mejor que 78 %
50 % de 115 duelos mejor que 66 %
36 % de 25 situaciones justo en el promedio
Nuke24
42 % mejor que 21 %
0,64 mejor que 24 %
71,7 mejor que 27 %
0,85 mejor que 20 %
48 % de 93 duelos mejor que 44 %
29 % de 17 situaciones mejor que 27 %
Ancient20
40 % mejor que 18 %
0,66 justo en el promedio
70,1 mejor que 28 %
0,92 mejor que 57 %
55 % de 91 duelos mejor que 89 %
52 % de 21 situaciones mejor que 85 %
Inferno14
43 % -
0,64 -
69,9 -
0,82-
40 % de 47 duelos -
11 % de 9 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Nemo1n

En 212 partidas, Nemo1n promedia 0,71 de K/R, 75,3 de ADR y 0,97 de rating. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 31 %. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 3. En promedio 15,4 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 61 % de winrate en 31 matches. En 71 de 212 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 93 quedó por debajo de 0,90. En 212 matches con valores detallados: 32x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,00. Donde más ELO pierde Nemo1n es en Mirage (−194 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+181 ELO, winrate 61 %). El 4.º match del día va mejor: 54 % de winrate, +80 ELO. Últimos 30 días: 69 matches, winrate 43 %, balance de ELO +2.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 3): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.