NeZhDaN4iK09

Rusia
En FACEIT desde 2024 397 matches registrados 135 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega NeZhDaN4iK09?

Rating 1,11 (de 396 matches) K/R 0,80 ADR 84,7 de 397 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,11
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 396 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (316 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 71 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 35 %−6 p. p. · Ø 41 % mejor que 29 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 59 %
Kills de clutch por match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mejor que 82 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 45 %−7 p. p. · Ø 52 % mejor que 15 %
Porcentaje de kills con AWP 25 %+13 p. p. · Ø 12 % mejor que 91 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mejor que 67 %
Kills con pistola por match 4,1
Kills con cuchillo 5 en 397 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,0 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 14,2 %+0,6 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 61 %
Rondas con 3K 5,0 %+0,7 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 77 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 61 %
4K y aces 75x 4K, 7 aces en 316 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

2,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,0).

Utility efectivo 30 %−4 p. p. · Ø 34 % mejor que 20 %
Daño de utility por ronda 2,5−1,5 · Ø 4,0 mejor que 10 %
Enemigos flasheados por ronda 0,20−0,11 · Ø 0,31 mejor que 19 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +4,0, Headshots +2 p. p., Winrate +5 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,81 (al inicio 0,74). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 397 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −120 ELO
80 partidas · 36 % de winrate
En Ancient −60 ELO
54 partidas · 35 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h +30 ELO, winrate 43 %
Los sábados −30 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde NeZhDaN4iK09 en Mirage: −120 ELO, 36 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 38 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,51 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 397 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2124
62 % mejor que 80 %
0,84 mejor que 84 %
91,0 mejor que 87 %
1,18 mejor que 83 %
54 % de 739 duelos mejor que 61 %
35 % de 57 situaciones mejor que 40 %
Mirage80
36 % mejor que 3 %
0,70 mejor que 24 %
76,4 mejor que 22 %
0,96 mejor que 19 %
43 % de 314 duelos mejor que 8 %
45 % de 42 situaciones mejor que 71 %
Anubis72
54 % justo en el promedio
0,84 mejor que 84 %
88,3 mejor que 81 %
1,19 mejor que 85 %
61 % de 320 duelos mejor que 90 %
37 % de 52 situaciones mejor que 45 %
Ancient54
35 % mejor que 5 %
0,75 justo en el promedio
79,9 mejor que 38 %
1,03 mejor que 42 %
51 % de 204 duelos mejor que 43 %
22 % de 36 situaciones mejor que 14 %
Nuke50
42 % mejor que 11 %
0,80 mejor que 63 %
81,4 mejor que 45 %
1,12 mejor que 61 %
51 % de 217 duelos mejor que 39 %
44 % de 41 situaciones mejor que 61 %
Inferno16
63 % mejor que 66 %
0,83 mejor que 69 %
83,7 mejor que 47 %
1,17 mejor que 64 %
49 % de 67 duelos mejor que 20 %
11 % de 9 situaciones mejor que 3 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega NeZhDaN4iK09

En 397 matches, NeZhDaN4iK09 promedia un K/R de 0,80 y un ADR de 84,7; el rating de los 396 matches con rating es de 1,11. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,0 %. Eso es mejor que el 77 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,5. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 17,3 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 63 % de winrate en 16 matches. En 195 de 396 matches el rating fue de 1,10 o más (49 %), en 123 quedó por debajo de 0,90. En 316 matches con valores detallados: 75x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde NeZhDaN4iK09 es en Mirage (−120 ELO, winrate 36 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+55 ELO, winrate 42 %). El 3.º match del día va mejor: 57 % de winrate, −8 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +4,0, Headshots +2 p. p., Winrate +5 p. p.. Últimos 30 días: 135 matches, winrate 48 %, balance de ELO −3.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.