NeFox11

Rusia
En FACEIT desde 2020 93 matches registrados 93 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega NeFox11?

Rating 1,48 K/R 1,02 ADR 106,6 de 93 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 99 %
1,48
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,50 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 91 %
Distribución de rating de 93 partidas
sobresaliente desde 1,80 27 % fuerte 1,30 a 1,79 38 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 11 % débil 0,75 a 0,89 3 % muy flojo menos de 0,75 5 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsClutcherDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

62 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 84 %
Entry duels ganados 62 %+11 p. p. · Ø 51 % mejor que 98 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,5 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 35 %−4 p. p. · Ø 39 % mejor que 33 %
Clutches 1v2 ganados 30 %+8 p. p. · Ø 22 % mejor que 91 %
Kills de clutch por match 2,5+0,8 · Ø 1,7 mejor que 97 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,58 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 44 %−6 p. p. · Ø 50 % mejor que 17 %
Porcentaje de kills con AWP 16 %+5 p. p. · Ø 11 % mejor que 75 %
K/D 1,58+0,55 · Ø 1,03 mejor que 99 %
Kills con pistola por match 3,9
Kills con cuchillo 2 en 93 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 7,8 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 17,8 %+4,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 99 %
Rondas con 3K 7,8 %+3,7 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 99 %
MVPs por match 3,5+1,2 · Ø 2,3 mejor que 99 %
4K y aces 46x 4K, 6 aces en 93 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 65 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 23 %
Daño de utility por ronda 2,9−1,3 · Ø 4,2 mejor que 18 %
Enemigos flasheados por ronda 0,35+0,06 · Ø 0,29 mejor que 67 %
Rondas con muerte 65 %−7 p. p. · Ø 72 % mejor que 98 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
Si NeFox11 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 93 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

1,01
SepOct

Patrones

De los últimos 93 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Los lunes +40 ELO, winrate 64 %

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Nuke
  2. Rating más alto en un match: 3,01 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 42 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 93 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 237
73 % mejor que 97 %
1,05 mejor que 99 %
109,8 mejor que 99 %
1,53 mejor que 99 %
65 % de 181 duelos mejor que 97 %
31 % de 26 situaciones mejor que 32 %
Mirage33
76 % mejor que 98 %
1,06 mejor que 99 %
107,8 mejor que 99 %
1,55 mejor que 99 %
57 % de 145 duelos mejor que 80 %
42 % de 24 situaciones mejor que 62 %
Anubis10
60 % -
0,94 -
99,7 -
1,34-
67 % de 52 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Cache5
60 % -
1,05 -
109,4 -
1,42-
67 % de 12 duelos -
25 % de 8 situaciones -
Nuke5
40 % -
0,88 -
95,7 -
1,16-
61 % de 23 duelos -
20 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega NeFox11

En 93 partidas, NeFox11 promedia 1,02 de K/R, 106,6 de ADR y 1,48 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,48. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 44 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 21,8 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 76 % de winrate en 33 matches. En 75 de 93 matches el rating fue de 1,10 o más (81 %), en 8 quedó por debajo de 0,90. En 93 matches con valores detallados: 46x 4K y 6 aces. Donde mejor le va es en en Mirage (+34 ELO, winrate 76 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 78 % de winrate, +32 ELO. Últimos 30 días: 93 matches, winrate 70 %, balance de ELO +43.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.