Nam3less

Suiza
En FACEIT desde 2020 233 matches registrados 40 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Nam3less?

Rating 0,99 (de 212 matches) K/R 0,68 ADR 75,4 de 233 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 30 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 212 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 11 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 30 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (207 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 7 %
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 41 %+2 p. p. · Ø 39 % mejor que 64 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 60 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 73 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

53 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 53 %+3 p. p. · Ø 50 % mejor que 68 %
Porcentaje de kills con AWP 0 %−11 p. p. · Ø 11 % mejor que 1 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 mejor que 42 %
Kills con pistola por match 2,4

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,9 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 12,2 %−1,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 18 %
Rondas con 3K 3,1 %−1,0 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 10 %
MVPs por match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mejor que 8 %
4K y aces 25x 4K, 2 aces en 207 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 67 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 4,4+0,2 · Ø 4,2 mejor que 59 %
Enemigos flasheados por ronda 0,21−0,08 · Ø 0,29 mejor que 26 %
Rondas con muerte 67 %−5 p. p. · Ø 72 % mejor que 92 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,06, Rating +0,17, ADR +7,6, Winrate +14 p. p.
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,73. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,63). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 233 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −61 ELO
50 partidas · 42 % de winrate
En Mirage −53 ELO
78 partidas · 50 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −27 ELO, winrate 43 %
Los domingos −63 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde Nam3less en el 1.º match del día: −61 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,43 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Inferno
  3. Más kills en una partida: 36 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 233 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage78
50 % mejor que 42 %
0,69 mejor que 25 %
74,1 mejor que 16 %
1,01 mejor que 41 %
52 % de 193 duelos mejor que 55 %
47 % de 51 situaciones mejor que 76 %
Dust 253
42 % mejor que 17 %
0,67 mejor que 17 %
73,0 mejor que 12 %
0,96 mejor que 23 %
42 % de 158 duelos mejor que 9 %
36 % de 33 situaciones mejor que 45 %
Ancient43
53 % justo en el promedio
0,70 mejor que 28 %
77,5 mejor que 30 %
1,00 mejor que 38 %
51 % de 122 duelos mejor que 45 %
37 % de 27 situaciones mejor que 46 %
Anubis30
63 % mejor que 82 %
0,71 mejor que 33 %
80,4 mejor que 46 %
1,03 mejor que 46 %
54 % de 106 duelos mejor que 63 %
40 % de 15 situaciones mejor que 54 %
Inferno16
56 % mejor que 55 %
0,67 mejor que 16 %
78,0 mejor que 27 %
0,93 mejor que 10 %
64 % de 50 duelos mejor que 93 %
57 % de 7 situaciones mejor que 90 %
Nuke8
63 % -
0,65 -
75,2 -
0,99-
58 % de 33 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Cache5
20 % -
0,51 -
62,9 -
0,77-
42 % de 24 duelos -
20 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Nam3less

En 233 matches, Nam3less promedia un K/R de 0,68 y un ADR de 75,4; el rating de los 212 matches con rating es de 0,99. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 67 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 92 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 7 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 15,2 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 63 % de winrate en 30 matches. En 63 de 212 matches el rating fue de 1,10 o más (30 %), en 86 quedó por debajo de 0,90. En 207 matches con valores detallados: 25x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde Nam3less es en el 1.º match del día (−61 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+71 ELO, winrate 63 %). El 2.º match del día va mejor: 57 % de winrate, −3 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,06, Rating +0,17, ADR +7,6, Winrate +14 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 40 matches, winrate 45 %, balance de ELO −1.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.