Naksu19

Mongolia
En FACEIT desde 2026 24 matches registrados 24 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Naksu19?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 82,8 de 24 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 96 %
1,10
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,50 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 24 partidas
sobresaliente desde 1,80 13 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 4.
Multi-kills
mejor que la mayoría en el nivel 4 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 4

Comparado con 657 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

56 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (48 %).

Rondas con first kill 10 %+1 p. p. · Ø 9 % mejor que 60 %
Entry duels ganados 56 %+8 p. p. · Ø 48 % mejor que 97 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

45 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 45 %+6 p. p. · Ø 39 % mejor que 88 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 63 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 69 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,05 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (0,94).

Porcentaje de headshots 47 %+4 p. p. · Ø 43 % mejor que 77 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 72 %
K/D 1,05+0,11 · Ø 0,94 mejor que 89 %
Kills con pistola por match 2,8

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,1).

Rondas con 2K 13,6 %+1,2 p. p. · Ø 12,4 % mejor que 82 %
Rondas con 3K 3,6 %0,0 p. p. · Ø 3,6 % justo en el promedio
MVPs por match 2,3+0,2 · Ø 2,1 mejor que 82 %
4K y aces 11x 4K, 2 aces en 24 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,6).

Utility efectivo 37 %+3 p. p. · Ø 34 % mejor que 71 %
Daño de utility por ronda 2,5−1,1 · Ø 3,6 mejor que 20 %
Enemigos flasheados por ronda 0,14−0,09 · Ø 0,23 mejor que 24 %
Rondas con muerte 74 %+1 p. p. · Ø 73 % mejor que 48 %

Patrones

Pronto verás aquí dónde pierde ELO Naksu19 y cuándo le va mejor. Hacen falta 20 partidas en un mapa o a una hora del día. Lo más cerca: Dust 2 con 7 de 20.

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Anubis
  2. Más kills en una partida: 31 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,22 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 24 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 27
29 % -
0,71 -
78,4 -
1,02-
58 % de 26 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Ancient4
75 % -
0,90 -
92,5 -
1,28-
56 % de 16 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Anubis4
50 % -
0,96 -
97,7 -
1,43-
59 % de 17 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Mirage4
25 % -
0,66 -
78,1 -
1,01-
45 % de 11 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Naksu19

En 24 partidas, Naksu19 promedia 0,77 de K/R, 82,8 de ADR y 1,10 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 56 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 4. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,5. Eso solo es mejor que el 20 % de los jugadores de nivel 4. En promedio 16,1 kills por match, 47 % de ellos de headshot. En 10 de 24 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 9 quedó por debajo de 0,90. En 24 matches con valores detallados: 11x 4K y 2 aces. Últimos 30 días: 24 matches, winrate 42 %, balance de ELO −99.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 4): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.