NaChEWw77

Bulgaria
En FACEIT desde 2015 252 matches registrados 66 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega NaChEWw77?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 84,8 de 250 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 76 %
1,13
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 73 %
Distribución de rating de 250 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (192 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 94 %
Entry duels ganados 56 %+4 p. p. · Ø 52 % mejor que 79 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,5 clutch kills por match y por tanto claramente por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 38 %−3 p. p. · Ø 41 % mejor que 45 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 37 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

43 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 43 %−9 p. p. · Ø 52 % mejor que 9 %
Porcentaje de kills con AWP 34 %+22 p. p. · Ø 12 % mejor que 97 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mejor que 75 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 4 en 250 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,0 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 14,9 %+1,3 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 77 %
Rondas con 3K 5,0 %+0,7 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 77 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 71 %
4K y aces 45x 4K, 2 aces en 192 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

2,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,0).

Utility efectivo 28 %−6 p. p. · Ø 34 % mejor que 10 %
Daño de utility por ronda 2,1−1,9 · Ø 4,0 mejor que 4 %
Enemigos flasheados por ronda 0,17−0,14 · Ø 0,31 mejor que 12 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 59 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 84,5, Headshots alrededor de 43 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, Rating −0,08, Winrate −10 p. p., ELO −164

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,86. Últimos 3 meses: 0,80 (al inicio 0,85). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 250 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −193 ELO
31 partidas · 35 % de winrate
En Inferno −163 ELO
23 partidas · 35 % de winrate
Los lunes −195 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde NaChEWw77 en Ancient: −193 ELO, 35 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient
  2. Más kills en una partida: 40 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,49 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 250 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage78
54 % mejor que 53 %
0,82 mejor que 78 %
84,5 mejor que 63 %
1,13 mejor que 74 %
57 % de 463 duelos mejor que 78 %
33 % de 46 situaciones mejor que 33 %
Dust 250
60 % mejor que 74 %
0,87 mejor que 90 %
91,5 mejor que 88 %
1,23 mejor que 90 %
58 % de 270 duelos mejor que 80 %
38 % de 29 situaciones justo en el promedio
Anubis49
55 % mejor que 53 %
0,80 mejor que 72 %
85,1 mejor que 67 %
1,12 mejor que 71 %
54 % de 292 duelos mejor que 59 %
33 % de 27 situaciones mejor que 37 %
Ancient31
35 % mejor que 5 %
0,70 mejor que 24 %
74,6 mejor que 14 %
0,97 mejor que 22 %
47 % de 171 duelos mejor que 21 %
50 % de 14 situaciones mejor que 78 %
Inferno23
35 % mejor que 3 %
0,83 mejor que 69 %
86,7 mejor que 59 %
1,15 mejor que 59 %
61 % de 145 duelos mejor que 81 %
29 % de 14 situaciones mejor que 25 %
Nuke11
36 % -
0,80 -
78,5 -
1,16-
52 % de 48 duelos -
0 % de 6 situaciones -
Cache8
75 % -
0,81 -
86,4 -
1,20-
68 % de 47 duelos -
50 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega NaChEWw77

En 250 partidas, NaChEWw77 promedia 0,81 de K/R, 84,8 de ADR y 1,13 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 15 %. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,1. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 17,7 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 60 % de winrate en 50 matches. En 130 de 250 matches el rating fue de 1,10 o más (52 %), en 67 quedó por debajo de 0,90. En 192 matches con valores detallados: 45x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,21. Donde más ELO pierde NaChEWw77 es en Ancient (−193 ELO, winrate 35 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+352 ELO, winrate 60 %). El 4.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +4 ELO. Ha bajado: K/R −0,05, Rating −0,08, Winrate −10 p. p., ELO −164. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 84,5, Headshots alrededor de 43 %. Últimos 30 días: 66 matches, winrate 48 %, balance de ELO −5.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.