NYT0RN

República Checa
130 matches registrados
ELO ▼ 14
2.878
Pico de 30 días: 2.892
Rango EU
#13.198
República Checa #123 en República Checa
Última actualización:

¿Cómo juega NYT0RN?

Rating 1,15 K/R 0,80 ADR 88,7 de 130 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 81 %
1,15
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 77 %
Distribución de rating de 130 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 29 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 9 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
ClutcherMulti-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (61 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

60 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 60 %+8 p. p. · Ø 52 % mejor que 94 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

33 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 45 %+4 p. p. · Ø 41 % mejor que 81 %
Clutches 1v2 ganados 33 %+11 p. p. · Ø 22 % mejor que 96 %
Kills de clutch por match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mejor que 94 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,18 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 33 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %−1 p. p. · Ø 12 % mejor que 58 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 mejor que 82 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 1 en 130 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,1 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 13,6 %0,0 p. p. · Ø 13,6 % justo en el promedio
Rondas con 3K 5,1 %+0,8 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 79 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 71 %
4K y aces 16x 4K, 2 aces en 61 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 67 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 37 %+3 p. p. · Ø 34 % mejor que 70 %
Daño de utility por ronda 4,1+0,1 · Ø 4,0 mejor que 56 %
Enemigos flasheados por ronda 0,23−0,08 · Ø 0,31 mejor que 27 %
Rondas con muerte 67 %−4 p. p. · Ø 71 % mejor que 88 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,79, Rating alrededor de 1,14, ADR alrededor de 88,1, Headshots alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
Winrate −31 p. p., ELO −142

Ago a Oct 2026 en comparación con Mar a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,80
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,80). Ligeramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 130 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día +7 ELO
27 partidas · 52 % de winrate

Donde más ELO pierde NYT0RN en el 2.º match del día: +7 ELO, 52 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 35 · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 2,39 · Inferno
  3. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 130 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage33
55 % mejor que 57 %
0,85 mejor que 87 %
95,4 mejor que 95 %
1,21 mejor que 89 %
62 % de 146 duelos mejor que 94 %
41 % de 17 situaciones mejor que 58 %
Anubis27
67 % mejor que 88 %
0,76 mejor que 54 %
82,9 mejor que 56 %
1,08 mejor que 58 %
62 % de 111 duelos mejor que 92 %
45 % de 29 situaciones mejor que 67 %
Dust 225
52 % mejor que 43 %
0,76 mejor que 53 %
85,5 mejor que 69 %
1,09 mejor que 59 %
54 % de 102 duelos mejor que 61 %
45 % de 22 situaciones mejor que 69 %
Inferno18
72 % mejor que 90 %
0,86 mejor que 79 %
101,2 mejor que 95 %
1,26 mejor que 84 %
64 % de 97 duelos mejor que 90 %
60 % de 5 situaciones mejor que 89 %
Cache12
67 % -
0,69 -
77,7 -
1,04-
58 % de 45 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Nuke8
75 % -
0,83 -
85,4 -
1,18-
48 % de 40 duelos -
71 % de 7 situaciones -
Ancient6
50 % -
0,78 -
81,6 -
1,14-
44 % de 25 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega NYT0RN

En 130 partidas, NYT0RN promedia 0,80 de K/R, 88,7 de ADR y 1,15 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 60 %. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 17,6 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 72 % de winrate en 18 matches. En 69 de 130 matches el rating fue de 1,10 o más (53 %), en 30 quedó por debajo de 0,90. En 61 matches con valores detallados: 16x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,22. Donde más ELO pierde NYT0RN es en el 2.º match del día (+7 ELO, winrate 52 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+111 ELO, winrate 68 %). El 3.º match del día va mejor: 75 % de winrate, +41 ELO. Ha bajado: Winrate −31 p. p., ELO −142. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,79, Rating alrededor de 1,14, ADR alrededor de 88,1, Headshots alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 4 matches, winrate 0 %, balance de ELO −27.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.