NVeeGaS

Francia
283 matches registrados 66 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega NVeeGaS?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 75,5 de 283 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 70 %
0,95
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 54 %
Distribución de rating de 283 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 29 %
mejor que la mayoría en el nivel 2 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 2

Comparado con 581 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por encima del promedio (48 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 52 %
Entry duels ganados 49 %+1 p. p. · Ø 48 % mejor que 69 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

30 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 30 %−8 p. p. · Ø 38 % mejor que 18 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−1 p. p. · Ø 19 % mejor que 45 %
Kills de clutch por match 1,2−0,3 · Ø 1,5 mejor que 23 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

35 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (40 %).

Porcentaje de headshots 35 %−5 p. p. · Ø 40 % mejor que 27 %
Porcentaje de kills con AWP 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 64 %
K/D 0,920,00 · Ø 0,92 justo en el promedio
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 4 en 283 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,1 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (3,5 %).

Rondas con 2K 13,2 %+1,1 p. p. · Ø 12,1 % mejor que 82 %
Rondas con 3K 4,1 %+0,6 p. p. · Ø 3,5 % mejor que 83 %
MVPs por match 2,1+0,2 · Ø 1,9 mejor que 76 %
4K y aces 35x 4K, 3 aces en 283 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

1,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,3).

Utility efectivo 29 %−5 p. p. · Ø 34 % mejor que 25 %
Daño de utility por ronda 1,1−2,2 · Ø 3,3 mejor que 6 %
Enemigos flasheados por ronda 0,11−0,07 · Ø 0,18 mejor que 24 %
Rondas con muerte 77 %+3 p. p. · Ø 74 % mejor que 24 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 2
Si NVeeGaS está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 283 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,77
AgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,77.

Patrones

De los últimos 283 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −120 ELO
44 partidas · 39 % de winrate
En Dust 2 −110 ELO
99 partidas · 45 % de winrate
Los miércoles −143 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde NVeeGaS en Anubis: −120 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 37 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,12 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 283 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 299
45 % mejor que 42 %
0,71 mejor que 71 %
75,0 mejor que 53 %
0,94 mejor que 58 %
52 % de 353 duelos mejor que 76 %
17 % de 52 situaciones mejor que 9 %
Mirage72
50 % mejor que 60 %
0,73 mejor que 79 %
75,6 mejor que 58 %
0,99 mejor que 77 %
52 % de 302 duelos mejor que 75 %
42 % de 24 situaciones mejor que 65 %
Anubis44
39 % mejor que 18 %
0,72 mejor que 74 %
77,6 mejor que 69 %
0,96 mejor que 66 %
47 % de 187 duelos justo en el promedio
29 % de 24 situaciones mejor que 32 %
Nuke24
33 % mejor que 5 %
0,65 mejor que 28 %
67,7 mejor que 16 %
0,87 mejor que 22 %
44 % de 103 duelos mejor que 26 %
47 % de 17 situaciones mejor que 74 %
Cache18
50 % -
0,77 -
83,5 -
0,99-
48 % de 65 duelos -
40 % de 10 situaciones -
Ancient13
23 % -
0,69 -
75,3 -
0,91-
47 % de 75 duelos -
13 % de 8 situaciones -
Inferno9
78 % -
0,70 -
74,7 -
0,97-
52 % de 42 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Vertigo4
50 % -
0,73 -
78,9 -
1,04-
23 % de 13 duelos -
57 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega NVeeGaS

En 283 partidas, NVeeGaS promedia 0,71 de K/R, 75,5 de ADR y 0,95 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 4,1 %. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 2. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 1,1. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 2. En promedio 15,3 kills por match, 35 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 50 % de winrate en 72 matches. En 90 de 283 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 131 quedó por debajo de 0,90. En 283 matches con valores detallados: 35x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,01. Donde más ELO pierde NVeeGaS es en Anubis (−120 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+57 ELO, winrate 50 %). Últimos 30 días: 66 matches, winrate 39 %, balance de ELO −83.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 2): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.