NOTPERY

Israel
En FACEIT desde 2018 273 matches registrados 48 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega NOTPERY?

Rating 1,06 (de 226 matches) K/R 0,75 ADR 82,9 de 273 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 51 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 226 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (191 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

53 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 57 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

44 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (41 %).

Clutches 1v1 ganados 44 %+3 p. p. · Ø 41 % mejor que 77 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 44 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 68 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

59 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 59 %+7 p. p. · Ø 52 % mejor que 88 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−5 p. p. · Ø 12 % mejor que 40 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mejor que 58 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 6 en 273 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,9 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 13,2 %−0,4 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 35 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,4 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 34 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 39 %
4K y aces 33x 4K, 3 aces en 191 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,0).

Utility efectivo 33 %−1 p. p. · Ø 34 % mejor que 40 %
Daño de utility por ronda 5,1+1,1 · Ø 4,0 mejor que 80 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,07 · Ø 0,31 mejor que 30 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 71 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p., ELO +319
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,06, ADR alrededor de 82,9, Winrate alrededor de 54 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Mar a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,76). Apenas por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 273 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −150 ELO
73 partidas · 56 % de winrate
En el 3.º match del día +30 ELO
45 partidas · 47 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h +150 ELO, winrate 45 %
Los domingos −30 ELO, winrate 48 %

Donde más ELO pierde NOTPERY en Dust 2: −150 ELO, 56 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,05 · Ancient
  3. Más kills en una partida: 36 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 273 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage79
51 % mejor que 40 %
0,74 mejor que 43 %
82,0 mejor que 50 %
1,03 mejor que 41 %
54 % de 289 duelos mejor que 61 %
48 % de 33 situaciones mejor que 78 %
Dust 273
56 % mejor que 60 %
0,76 mejor que 53 %
84,3 mejor que 63 %
1,08 mejor que 56 %
54 % de 299 duelos mejor que 61 %
50 % de 50 situaciones mejor que 80 %
Anubis44
59 % mejor que 66 %
0,74 mejor que 43 %
83,0 mejor que 56 %
1,05 mejor que 47 %
49 % de 169 duelos mejor que 31 %
31 % de 16 situaciones mejor que 31 %
Inferno32
50 % mejor que 24 %
0,72 mejor que 24 %
81,6 mejor que 34 %
0,98 mejor que 11 %
54 % de 116 duelos mejor que 44 %
50 % de 12 situaciones mejor que 73 %
Ancient18
39 % mejor que 9 %
0,73 mejor que 38 %
79,7 mejor que 37 %
1,05 justo en el promedio
41 % de 66 duelos mejor que 5 %
39 % de 18 situaciones mejor que 52 %
Nuke16
75 % mejor que 95 %
0,79 mejor que 58 %
83,0 mejor que 53 %
1,11-
57 % de 49 duelos mejor que 72 %
13 % de 8 situaciones mejor que 5 %
Cache11
45 % -
0,85 -
90,0 -
1,25-
48 % de 40 duelos -
42 % de 12 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega NOTPERY

En 273 matches, NOTPERY promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 82,9; el rating de los 226 matches con rating es de 1,06. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 59 %. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,4 kills por match, 59 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 75 % de winrate en 16 matches. En 100 de 226 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 71 quedó por debajo de 0,90. En 191 matches con valores detallados: 33x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,26. Donde más ELO pierde NOTPERY es en Dust 2 (−150 ELO, winrate 56 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+84 ELO, winrate 51 %). El 4.º match del día va mejor: 65 % de winrate, +84 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p., ELO +319. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,06, ADR alrededor de 82,9, Winrate alrededor de 54 %. Últimos 30 días: 48 matches, winrate 56 %, balance de ELO −36.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.