NESCHASTN1Y

Suiza
En FACEIT desde 2024 156 matches registrados 17 partidas en 30 días
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 3m

¿Cómo juega NESCHASTN1Y?

Rating 1,13 (de 135 matches) K/R 0,79 ADR 86,7 de 156 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 85 %
1,13
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,47 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 135 partidas
sobresaliente desde 1,80 10 % fuerte 1,30 a 1,79 28 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 7 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (110 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 85 %
Entry duels ganados 54 %+3 p. p. · Ø 51 % mejor que 74 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

29 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %0 p. p. · Ø 38 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 29 %+7 p. p. · Ø 22 % mejor que 89 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 48 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

39 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 39 %−10 p. p. · Ø 49 % mejor que 6 %
Porcentaje de kills con AWP 21 %+10 p. p. · Ø 11 % mejor que 87 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 mejor que 77 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 4 en 156 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,3 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 15,0 %+1,7 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 84 %
Rondas con 3K 5,3 %+1,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 89 %
MVPs por match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mejor que 86 %
4K y aces 27x 4K, 6 aces en 110 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

4,9 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 37 %+2 p. p. · Ø 35 % mejor que 66 %
Daño de utility por ronda 4,9+0,7 · Ø 4,2 mejor que 71 %
Enemigos flasheados por ronda 0,35+0,07 · Ø 0,28 mejor que 69 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,13, Rating +0,24, ADR +8,3, Headshots +10 p. p., Winrate +22 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,83
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,90. Últimos 3 meses: 0,83 (al inicio 0,70). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 156 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Entre las 18 y las 24 h +144 ELO, winrate 50 %
Los jueves +55 ELO, winrate 33 %

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 51 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,19 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 156 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage66
59 % mejor que 78 %
0,83 mejor que 86 %
91,6 mejor que 92 %
1,23 mejor que 94 %
56 % de 304 duelos mejor que 79 %
48 % de 29 situaciones mejor que 75 %
Dust 244
55 % mejor que 63 %
0,78 mejor que 70 %
84,1 mejor que 65 %
1,13 mejor que 79 %
52 % de 180 duelos mejor que 54 %
36 % de 25 situaciones mejor que 47 %
Ancient15
47 % mejor que 34 %
0,65 mejor que 10 %
75,1 mejor que 18 %
0,85-
45 % de 76 duelos mejor que 16 %
38 % de 8 situaciones justo en el promedio
Anubis15
60 % mejor que 79 %
0,73 mejor que 46 %
77,6 mejor que 31 %
1,03 justo en el promedio
46 % de 83 duelos mejor que 20 %
60 % de 10 situaciones mejor que 92 %
Inferno8
50 % -
0,79 -
86,9 -
1,11-
29 % de 31 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Nuke4
50 % -
0,96 -
102,1 -
1,26-
67 % de 15 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Cache3
67 % -
0,69 -
77,9 -
0,97-
56 % de 18 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega NESCHASTN1Y

En 156 matches, NESCHASTN1Y promedia un K/R de 0,79 y un ADR de 86,7; el rating de los 135 matches con rating es de 1,13. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,3 %. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 39 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 17,5 kills por match, 39 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 60 % de winrate en 15 matches. En 72 de 135 matches el rating fue de 1,10 o más (53 %), en 41 quedó por debajo de 0,90. En 110 matches con valores detallados: 27x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,27. Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+109 ELO, winrate 63 %). El 3.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +6 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,13, Rating +0,24, ADR +8,3, Headshots +10 p. p., Winrate +22 p. p.. Últimos 30 días: 17 matches, winrate 53 %, balance de ELO +24.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.