NAPOL3ON666

Islas Feroe
En FACEIT desde 2018 459 matches registrados 163 partidas en 30 días
ELO ▲ 460
3.657
Pico de 30 días: 3.951
Rango EU ▼ 362 puestos
#577
Islas Feroe #1 en Islas Feroe
30 días · antes #215 · mejor #130
Última actualización:

¿Cómo juega NAPOL3ON666?

Rating 1,23 K/R 0,87 ADR 90,7 de 459 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 82 %
1,23
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 80 %
Distribución de rating de 459 partidas
sobresaliente desde 1,80 10 % fuerte 1,30 a 1,79 31 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 10 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO.
Multi-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (405 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (55 %).

Rondas con first kill 11 %−1 p. p. · Ø 12 % mejor que 38 %
Entry duels ganados 57 %+2 p. p. · Ø 55 % mejor que 68 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

46 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 46 %+7 p. p. · Ø 39 % mejor que 80 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+3 p. p. · Ø 22 % mejor que 63 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 69 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,29 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,12).

Porcentaje de headshots 51 %−2 p. p. · Ø 53 % mejor que 32 %
Porcentaje de kills con AWP 21 %+7 p. p. · Ø 14 % mejor que 78 %
K/D 1,29+0,17 · Ø 1,12 mejor que 83 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 12 en 459 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 17,0 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (14,6 %).

Rondas con 2K 17,0 %+2,4 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 91 %
Rondas con 3K 5,4 %+0,8 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 72 %
MVPs por match 2,8+0,2 · Ø 2,6 mejor que 67 %
4K y aces 99x 4K, 13 aces en 405 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 67 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (70 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 3,7−0,2 · Ø 3,9 mejor que 42 %
Enemigos flasheados por ronda 0,29−0,06 · Ø 0,35 mejor que 31 %
Rondas con muerte 67 %−3 p. p. · Ø 70 % mejor que 71 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
ELO +507
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,87, Rating alrededor de 1,23, ADR alrededor de 90,9, Headshots alrededor de 51 %, Winrate alrededor de 57 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,85
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,90. Últimos 3 meses sin cambios en 0,87. Claramente por encima del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 459 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −249 ELO
46 partidas · 50 % de winrate
En Dust 2 −81 ELO
92 partidas · 51 % de winrate
Los sábados +27 ELO, winrate 49 %

Donde más ELO pierde NAPOL3ON666 en Inferno: −249 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,80 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Dust 2
  3. 250.ª partida registrada · Mirage
  4. Más kills en una partida: 53 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 459 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage182
60 % mejor que 62 %
0,89 mejor que 84 %
92,8 mejor que 81 %
1,25 mejor que 83 %
59 % de 745 duelos mejor que 74 %
42 % de 92 situaciones mejor que 59 %
Dust 292
51 % mejor que 25 %
0,88 mejor que 79 %
93,0 mejor que 79 %
1,23 mejor que 75 %
55 % de 418 duelos justo en el promedio
41 % de 64 situaciones mejor que 54 %
Anubis77
60 % mejor que 56 %
0,84 mejor que 70 %
87,6 mejor que 59 %
1,21 mejor que 74 %
57 % de 290 duelos mejor que 64 %
58 % de 43 situaciones mejor que 88 %
Inferno46
50 % mejor que 35 %
0,86 mejor que 91 %
86,7 mejor que 73 %
1,25 mejor que 94 %
60 % de 190 duelos mejor que 86 %
43 % de 28 situaciones mejor que 65 %
Ancient34
71 % mejor que 87 %
0,86 mejor que 77 %
90,2 mejor que 70 %
1,24 mejor que 83 %
54 % de 151 duelos mejor que 46 %
39 % de 18 situaciones mejor que 48 %
Nuke15
33 % mejor que 3 %
0,79 mejor que 61 %
84,8 mejor que 59 %
1,12 mejor que 66 %
54 % de 69 duelos mejor que 57 %
50 % de 16 situaciones mejor que 76 %
Cache13
69 % -
0,80 -
86,9 -
1,12-
47 % de 66 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega NAPOL3ON666

En 459 partidas, NAPOL3ON666 promedia 0,87 de K/R, 90,7 de ADR y 1,23 de rating. Mayor punto fuerte: K/D con 1,29. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 19,0 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 71 % de winrate en 34 matches. En 284 de 459 matches el rating fue de 1,10 o más (62 %), en 91 quedó por debajo de 0,90. En 405 matches con valores detallados: 99x 4K y 13 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,29. Donde más ELO pierde NAPOL3ON666 es en Inferno (−249 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+389 ELO, winrate 71 %). Mejoró en los últimos tres meses: ELO +507. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,87, Rating alrededor de 1,23, ADR alrededor de 90,9, Headshots alrededor de 51 %, Winrate alrededor de 57 %. Últimos 30 días: 163 matches, winrate 60 %, balance de ELO +561.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.