N4xx1s

Dinamarca
En FACEIT desde 2017 220 matches registrados 47 partidas en 30 días
ELO ▼ 60
3.286
Pico de 30 días: 3.369
Rango EU ▲ 88 puestos
#2.612
Dinamarca #96 en Dinamarca
30 días · antes #2.700 · mejor #2.599
Última actualización:

¿Cómo juega N4xx1s?

Rating 1,00 (de 219 matches) K/R 0,69 ADR 74,5 de 220 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 22 %
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 219 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (139 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 5 %
Entry duels ganados 46 %−6 p. p. · Ø 52 % mejor que 7 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

33 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (41 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−8 p. p. · Ø 41 % mejor que 19 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 25 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,01 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,06).

Porcentaje de headshots 49 %−4 p. p. · Ø 53 % mejor que 27 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−11 p. p. · Ø 12 % mejor que 6 %
K/D 1,01−0,05 · Ø 1,06 mejor que 24 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 3 en 220 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,7 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 11,7 %−1,9 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 7 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,5 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 28 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 25 %
4K y aces 27x 4K, 3 aces en 139 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 68 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 69 %
Daño de utility por ronda 4,2+0,4 · Ø 3,8 mejor que 62 %
Enemigos flasheados por ronda 0,29−0,03 · Ø 0,32 mejor que 41 %
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 75 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +6 p. p.
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,00, ADR alrededor de 73,4
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, Headshots −2 p. p., ELO −188

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,71
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,72. Últimos 3 meses: 0,67 (al inicio 0,72). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 220 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −145 ELO
40 partidas · 48 % de winrate
En Mirage −96 ELO
61 partidas · 52 % de winrate
Los miércoles −74 ELO, winrate 47 %

Donde más ELO pierde N4xx1s en Dust 2: −145 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis
  2. Más kills en una partida: 37 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,22 · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 220 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage61
52 % mejor que 37 %
0,72 mejor que 30 %
77,4 mejor que 26 %
1,06 mejor que 47 %
46 % de 212 duelos mejor que 15 %
45 % de 40 situaciones mejor que 70 %
Ancient40
53 % mejor que 41 %
0,71 mejor que 26 %
74,6 mejor que 13 %
1,04 mejor que 43 %
46 % de 134 duelos mejor que 15 %
50 % de 24 situaciones mejor que 79 %
Dust 240
48 % mejor que 25 %
0,59 mejor que 1 %
66,1 mejor que 1 %
0,85 mejor que 2 %
35 % de 139 duelos mejor que 1 %
17 % de 18 situaciones mejor que 6 %
Anubis27
56 % justo en el promedio
0,76 mejor que 53 %
84,2 mejor que 64 %
1,07 mejor que 52 %
52 % de 86 duelos mejor que 46 %
36 % de 14 situaciones mejor que 43 %
Cache22
64 % mejor que 65 %
0,71 mejor que 16 %
74,5 mejor que 10 %
1,05 mejor que 30 %
52 % de 96 duelos mejor que 32 %
17 % de 6 situaciones mejor que 8 %
Nuke21
67 % mejor que 77 %
0,65 mejor que 5 %
72,0 mejor que 7 %
0,95 mejor que 12 %
43 % de 58 duelos mejor que 7 %
8 % de 12 situaciones mejor que 3 %
Inferno8
63 % -
0,58 -
66,3 -
0,92-
57 % de 21 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega N4xx1s

En 220 matches, N4xx1s promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 74,5; el rating de los 219 matches con rating es de 1,00. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 68 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 75 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 7 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 14,7 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 67 % de winrate en 21 matches. En 79 de 219 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 84 quedó por debajo de 0,90. En 139 matches con valores detallados: 27x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,03. Donde más ELO pierde N4xx1s es en Dust 2 (−145 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+151 ELO, winrate 53 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 64 % de winrate, +145 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +6 p. p.. Ha bajado: K/R −0,05, Headshots −2 p. p., ELO −188. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,00, ADR alrededor de 73,4. Últimos 30 días: 47 matches, winrate 49 %, balance de ELO −54.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.