N370q

Brasil
140 matches registrados
ELO
2.056
Pico de los últimos 139 matches: 2.079
Rango SA ▼ 655 puestos
#5.530
Brasil #2.709 en Brasil
30 días · antes #4.875 · mejor #4.875
Última actualización:

¿Cómo juega N370q?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 85,5 de 139 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 43 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 139 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 25 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (136 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 75 %
Entry duels ganados 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 67 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

28 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 28 %−10 p. p. · Ø 38 % mejor que 8 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 35 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 48 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

43 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 43 %−6 p. p. · Ø 49 % mejor que 17 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 45 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 mejor que 44 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 2 en 139 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,5 %+0,2 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 52 %
Rondas con 3K 4,0 %−0,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 48 %
MVPs por match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mejor que 17 %
4K y aces 23x 4K, 2 aces en 136 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

7,8 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 43 %+8 p. p. · Ø 35 % mejor que 93 %
Daño de utility por ronda 7,8+3,6 · Ø 4,2 mejor que 98 %
Enemigos flasheados por ronda 0,49+0,21 · Ø 0,28 mejor que 91 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 24 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si N370q está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 139 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,71
AgoSepOct

Patrones

De los últimos 139 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −37 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
En Inferno −22 ELO
21 partidas · 57 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h +17 ELO, winrate 45 %
Los viernes −64 ELO, winrate 35 %

Donde más ELO pierde N370q en el 2.º match del día: −37 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 39 · Inferno
  3. Rating más alto en un match: 2,00 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 139 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage34
53 % mejor que 57 %
0,73 justo en el promedio
84,1 mejor que 69 %
1,02 justo en el promedio
51 % de 167 duelos justo en el promedio
56 % de 9 situaciones mejor que 89 %
Dust 233
48 % mejor que 38 %
0,69 mejor que 26 %
82,1 mejor que 56 %
0,92 mejor que 15 %
58 % de 172 duelos mejor que 84 %
19 % de 21 situaciones mejor que 8 %
Inferno21
57 % mejor que 63 %
0,80 mejor que 78 %
89,8 mejor que 83 %
1,08 mejor que 67 %
47 % de 73 duelos mejor que 21 %
25 % de 16 situaciones mejor que 21 %
Anubis17
65 % mejor que 88 %
0,78 mejor que 71 %
88,8 mejor que 89 %
1,07 mejor que 64 %
46 % de 93 duelos mejor que 20 %
0 % de 9 situaciones mejor que 1 %
Ancient16
50 % mejor que 45 %
0,75 mejor que 54 %
86,1 mejor que 73 %
1,04 mejor que 55 %
58 % de 77 duelos mejor que 84 %
56 % de 9 situaciones mejor que 88 %
Cache9
44 % -
0,71 -
84,6 -
0,92-
56 % de 45 duelos -
0 % de 4 situaciones -
Nuke7
43 % -
0,78 -
84,9 -
1,10-
47 % de 38 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega N370q

En 139 partidas, N370q promedia 0,74 de K/R, 85,5 de ADR y 1,01 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 7,8. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 28 %. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,9 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 65 % de winrate en 17 matches. En 51 de 139 matches el rating fue de 1,10 o más (37 %), en 60 quedó por debajo de 0,90. En 136 matches con valores detallados: 23x 4K y 2 aces. Donde más ELO pierde N370q es en el 2.º match del día (−37 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+45 ELO, winrate 48 %). El 1.º match del día va mejor: 66 % de winrate, +4 ELO.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.