N1kitaAMG

Rusia
En FACEIT desde 2019 219 matches registrados 75 partidas en 30 días
ELO ▲ 16
3.027
Pico de 30 días: 3.032
Rango EU ▼ 2.583 puestos
#7.351
Rusia #2.071 en Rusia
30 días · antes #4.768 · mejor #4.768
Última actualización:

¿Cómo juega N1kitaAMG?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 82,7 de 219 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 78 %
1,15
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 75 %
Distribución de rating de 219 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (214 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

59 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 59 %+7 p. p. · Ø 52 % mejor que 89 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

32 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 32 %−10 p. p. · Ø 42 % mejor que 15 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 31 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 62 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

39 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 39 %−14 p. p. · Ø 53 % mejor que 2 %
Porcentaje de kills con AWP 37 %+25 p. p. · Ø 12 % mejor que 97 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 mejor que 82 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con Zeus2 en 219 matches
Kills con cuchillo 5 en 219 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,2 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 15,2 %+1,7 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 80 %
Rondas con 3K 4,8 %+0,6 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 69 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 58 %
4K y aces 40x 4K, 6 aces en 214 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,14 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 40 %+6 p. p. · Ø 34 % mejor que 90 %
Daño de utility por ronda 2,5−1,4 · Ø 3,9 mejor que 11 %
Enemigos flasheados por ronda 0,14−0,18 · Ø 0,32 mejor que 5 %
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 75 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
Si N1kitaAMG está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 214 partidas de los últimos 3 meses y 5 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,78
JunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,95.

Patrones

De los últimos 219 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −23 ELO
23 partidas · 48 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −52 ELO, winrate 41 %
Los lunes ±0 ELO, winrate 33 %

Donde más ELO pierde N1kitaAMG en Anubis: −23 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,72 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 38 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 219 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage68
51 % mejor que 33 %
0,84 mejor que 81 %
85,4 mejor que 66 %
1,18 mejor que 82 %
63 % de 281 duelos mejor que 95 %
40 % de 43 situaciones mejor que 54 %
Dust 266
56 % mejor que 54 %
0,82 mejor que 76 %
83,4 mejor que 56 %
1,17 mejor que 77 %
62 % de 299 duelos mejor que 90 %
25 % de 28 situaciones mejor que 15 %
Ancient24
25 % mejor que 1 %
0,72 mejor que 30 %
73,6 mejor que 10 %
1,00 mejor que 28 %
52 % de 84 duelos mejor que 46 %
29 % de 14 situaciones mejor que 25 %
Anubis23
48 % mejor que 27 %
0,86 mejor que 89 %
83,5 mejor que 60 %
1,25 mejor que 93 %
54 % de 96 duelos mejor que 59 %
32 % de 22 situaciones mejor que 32 %
Nuke14
43 % -
0,72 -
78,0 -
1,02-
49 % de 61 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Inferno12
75 % -
0,89 -
92,7 -
1,35-
55 % de 58 duelos -
33 % de 9 situaciones -
Cache11
55 % -
0,71 -
76,7 -
1,00-
55 % de 47 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega N1kitaAMG

En 219 partidas, N1kitaAMG promedia 0,81 de K/R, 82,7 de ADR y 1,15 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 40 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 39 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,5 kills por match, 39 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 75 % de winrate en 12 matches. En 118 de 219 matches el rating fue de 1,10 o más (54 %), en 54 quedó por debajo de 0,90. En 214 matches con valores detallados: 40x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,37. Donde más ELO pierde N1kitaAMG es en Anubis (−23 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+25 ELO, winrate 56 %). El 2.º match del día va mejor: 58 % de winrate, −4 ELO. Últimos 30 días: 75 matches, winrate 51 %, balance de ELO −4.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.