N1ghtraid
¿Cómo juega N1ghtraid?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (129 matches).
Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Punto fuertePrimera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).
Clutch
Punto fuerte53 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (42 %).
Armas y aim
Promedio39 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).
Impacto
Punto fuerte3,0 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).
Utility y deaths
PromedioMurió en el 64 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELOAgo a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: mayo 2026 con 0,95. Últimos 3 meses: 0,86 (al inicio 0,87). Muy por encima del promedio (0,75).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: junio 2026 con 1,34. Últimos 3 meses: 1,23 (al inicio 1,25). Muy por encima del promedio (1,05).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: mayo 2026 con 95,5. Últimos 3 meses: 86,4 (al inicio 86,6). Claramente por encima del promedio (80,9).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: junio 2026 con 49 %. Últimos 3 meses: 39 % (al inicio 40 %). Muy por debajo del promedio (53 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: mayo 2026 con 83 %. Últimos 3 meses: 58 % (al inicio 60 %). Claramente por encima del promedio (53 %).
Mejor mes: septiembre 2026 con 3.240. Últimos 3 meses: 3.262 (al inicio 2.835).
Rondas con first kill
Mejor mes: agosto 2026 con 15 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: septiembre 2026 con 60 %.
Patrones
De los últimos 205 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde N1ghtraid en Mirage: −26 ELO, 53 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Más kills en una partida: 55 · Mirage
- Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Anubis
- Rating más alto en un match: 2,41 · Cache
- 100.ª partida registrada · Nuke
Mapas en detalle
de los últimos 205 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega N1ghtraid
En 205 matches, N1ghtraid promedia un K/R de 0,86 y un ADR de 86,5; el rating de los 179 matches con rating es de 1,23. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 53 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 39 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 18,9 kills por match, 39 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 70 % de winrate en 33 matches. En 110 de 179 matches el rating fue de 1,10 o más (61 %), en 34 quedó por debajo de 0,90. En 129 matches con valores detallados: 33x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,34. Donde más ELO pierde N1ghtraid es en Mirage (−26 ELO, winrate 53 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+163 ELO, winrate 70 %). El 3.º match del día va mejor: 70 % de winrate, +163 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +427. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,86, Rating alrededor de 1,23, ADR alrededor de 86,4, Headshots alrededor de 39 %, Winrate alrededor de 58 %. Últimos 30 días: 57 matches, winrate 58 %, balance de ELO +152.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.