N1ghtMan-

Moldavia
En FACEIT desde 2018 216 matches registrados 48 partidas en 30 días
ELO ▲ 96
3.313
Pico de 30 días: 3.334
Rango EU ▼ 102 puestos
#2.344
Moldavia #11 en Moldavia
30 días · antes #2.242 · mejor #2.242
Última actualización:

¿Cómo juega N1ghtMan-?

Rating 1,16 (de 203 matches) K/R 0,81 ADR 88,5 de 216 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 80 %
1,16
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 80 %
Distribución de rating de 203 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 27 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 9 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (134 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 61 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,5 clutch kills por match y por tanto claramente por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 38 %−4 p. p. · Ø 42 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 58 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 40 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

60 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 60 %+7 p. p. · Ø 53 % mejor que 87 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−7 p. p. · Ø 12 % mejor que 31 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 mejor que 78 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 3 en 216 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,8 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 14,9 %+1,4 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 74 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 62 %
MVPs por match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mejor que 83 %
4K y aces 36x 4K, 3 aces en 134 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

4,9 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 4,9+1,0 · Ø 3,9 mejor que 80 %
Enemigos flasheados por ronda 0,35+0,03 · Ø 0,32 mejor que 59 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., Winrate +7 p. p., ELO +302
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,81, Rating alrededor de 1,15, ADR alrededor de 88,5
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,75
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,81 (al inicio 0,82). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 216 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −42 ELO
53 partidas · 47 % de winrate
En Cache −36 ELO
29 partidas · 55 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h +44 ELO, winrate 48 %
Los martes +72 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde N1ghtMan- en Ancient: −42 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,22 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 41 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 216 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 257
72 % mejor que 96 %
0,84 mejor que 82 %
90,3 mejor que 84 %
1,25 mejor que 91 %
54 % de 238 duelos mejor que 58 %
39 % de 28 situaciones mejor que 49 %
Ancient53
47 % mejor que 22 %
0,80 mejor que 70 %
90,8 mejor que 85 %
1,13 mejor que 72 %
57 % de 231 duelos mejor que 75 %
50 % de 22 situaciones mejor que 79 %
Nuke44
59 % justo en el promedio
0,76 mejor que 46 %
81,1 mejor que 43 %
1,07 mejor que 45 %
56 % de 162 duelos mejor que 64 %
32 % de 22 situaciones mejor que 28 %
Cache29
55 % mejor que 40 %
0,81 mejor que 57 %
89,7 mejor que 71 %
1,16 mejor que 61 %
48 % de 185 duelos mejor que 17 %
42 % de 12 situaciones mejor que 59 %
Anubis15
47 % mejor que 23 %
0,80 mejor que 72 %
87,5 mejor que 78 %
1,13-
59 % de 54 duelos mejor que 83 %
50 % de 4 situaciones mejor que 76 %
Inferno10
30 % -
0,80 -
88,4 -
1,08-
60 % de 53 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Mirage3
33 % -
0,89 -
92,8 -
1,46-
60 % de 15 duelos -
-
Overpass3
100 % -
1,08 -
107,1 -
1,60-
53 % de 15 duelos -
67 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega N1ghtMan-

En 216 matches, N1ghtMan- promedia un K/R de 0,81 y un ADR de 88,5; el rating de los 203 matches con rating es de 1,16. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 60 %. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 18,0 kills por match, 60 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 72 % de winrate en 57 matches. En 110 de 203 matches el rating fue de 1,10 o más (54 %), en 40 quedó por debajo de 0,90. En 134 matches con valores detallados: 36x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,29. Donde más ELO pierde N1ghtMan- es en Ancient (−42 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+146 ELO, winrate 59 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 68 % de winrate, −1 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., Winrate +7 p. p., ELO +302. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,81, Rating alrededor de 1,15, ADR alrededor de 88,5. Últimos 30 días: 48 matches, winrate 69 %, balance de ELO +102.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.