N0tify

Ucrania
En FACEIT desde 2015 251 matches registrados 65 partidas en 30 días
ELO ▼ 27
3.091
Pico de 30 días: 3.134
Rango EU ▼ 944 puestos
#5.684
Ucrania #340 en Ucrania
30 días · antes #4.740 · mejor #4.229
Última actualización:

¿Cómo juega N0tify?

Rating 1,19 K/R 0,83 ADR 89,8 de 251 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 87 %
1,19
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 78 %
Distribución de rating de 251 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (185 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 80 %
Entry duels ganados 56 %+4 p. p. · Ø 52 % mejor que 75 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 41 %−1 p. p. · Ø 42 % mejor que 59 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 71 %
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 80 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,24 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 54 %+1 p. p. · Ø 53 % mejor que 57 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−4 p. p. · Ø 12 % mejor que 47 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 mejor que 88 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 2 en 251 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,2 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 15,5 %+2,0 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 84 %
Rondas con 3K 5,9 %+1,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 93 %
MVPs por match 3,2+0,8 · Ø 2,4 mejor que 96 %
4K y aces 62x 4K, 6 aces en 185 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

41 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 41 %+7 p. p. · Ø 34 % mejor que 93 %
Daño de utility por ronda 5,3+1,4 · Ø 3,9 mejor que 86 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30−0,02 · Ø 0,32 mejor que 44 %
Rondas con muerte 67 %−4 p. p. · Ø 71 % mejor que 83 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,13, Rating +0,20, ADR +11,9, Winrate +11 p. p., ELO +287
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,89
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,89. Últimos 3 meses: 0,86 (al inicio 0,73). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 251 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −88 ELO
29 partidas · 45 % de winrate
En Dust 2 −84 ELO
34 partidas · 44 % de winrate
Los lunes −15 ELO, winrate 49 %

Donde más ELO pierde N0tify en el 4.º match del día: −88 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,72 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Cache
  3. Más kills en una partida: 38 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 251 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient77
56 % justo en el promedio
0,85 mejor que 85 %
92,5 mejor que 89 %
1,20 mejor que 87 %
55 % de 381 duelos mejor que 65 %
43 % de 47 situaciones mejor que 62 %
Anubis74
65 % mejor que 81 %
0,87 mejor que 91 %
93,3 mejor que 93 %
1,26 mejor que 93 %
56 % de 370 duelos mejor que 70 %
47 % de 49 situaciones mejor que 71 %
Dust 234
44 % mejor que 15 %
0,73 mejor que 36 %
80,5 mejor que 42 %
1,03 mejor que 35 %
53 % de 159 duelos justo en el promedio
36 % de 28 situaciones mejor que 40 %
Inferno31
58 % mejor que 36 %
0,82 mejor que 66 %
90,7 mejor que 71 %
1,23 mejor que 73 %
60 % de 128 duelos mejor que 68 %
32 % de 22 situaciones mejor que 31 %
Cache24
42 % mejor que 7 %
0,85 mejor que 74 %
91,5 mejor que 77 %
1,21 mejor que 75 %
54 % de 119 duelos mejor que 45 %
33 % de 15 situaciones mejor que 36 %
Aim_map_faceit4
25 % -
0,59 -
68,6 -
0,90-
50 % de 66 duelos -
47 % de 58 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega N0tify

En 251 partidas, N0tify promedia 0,83 de K/R, 89,8 de ADR y 1,19 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 41 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 18,2 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 65 % de winrate en 74 matches. En 141 de 251 matches el rating fue de 1,10 o más (56 %), en 54 quedó por debajo de 0,90. En 185 matches con valores detallados: 62x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,27. Donde más ELO pierde N0tify es en el 4.º match del día (−88 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+90 ELO, winrate 56 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,13, Rating +0,20, ADR +11,9, Winrate +11 p. p., ELO +287. Ha bajado: Headshots −3 p. p.. Últimos 30 días: 65 matches, winrate 54 %, balance de ELO −37.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.