Myggis

Finlandia
En FACEIT desde 2017 376 matches registrados 94 partidas en 30 días
ELO ▲ 201
3.778
Pico de 30 días: 3.809
Rango EU ▼ 7 puestos
#338
Finlandia #4 en Finlandia
30 días · antes #331 · mejor #234
Última actualización:

¿Cómo juega Myggis?

Rating 1,04 (de 359 matches) K/R 0,74 ADR 80,5 de 376 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 17 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 359 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (346 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

52 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (55 %).

Rondas con first kill 11 %−1 p. p. · Ø 12 % mejor que 38 %
Entry duels ganados 52 %−3 p. p. · Ø 55 % mejor que 27 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

26 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 41 %+2 p. p. · Ø 39 % mejor que 57 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+4 p. p. · Ø 22 % mejor que 70 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 39 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,03 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,12).

Porcentaje de headshots 56 %+3 p. p. · Ø 53 % mejor que 58 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−8 p. p. · Ø 14 % mejor que 44 %
K/D 1,03−0,09 · Ø 1,12 mejor que 12 %
Kills con pistola por match 3,1 de los últimos 359
Kills con cuchillo 10 en 359 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,6 %).

Rondas con 2K 13,7 %−0,9 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 24 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,7 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 16 %
MVPs por match 2,5−0,1 · Ø 2,6 mejor que 36 %
4K y aces 70x 4K, 10 aces en 346 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 5,1+1,2 · Ø 3,9 mejor que 81 %
Enemigos flasheados por ronda 0,45+0,10 · Ø 0,35 mejor que 80 %
Rondas con muerte 71 %+1 p. p. · Ø 70 % mejor que 28 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, ADR +5,7, ELO +272
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,04, Winrate alrededor de 59 %
▼ Ha empeorado
Headshots −20 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,70). Claramente por debajo del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 359 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día +13 ELO
142 partidas · 51 % de winrate
Los jueves −5 ELO, winrate 47 %

Donde más ELO pierde Myggis desde el 5.º match del día: +13 ELO, 51 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,50 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Nuke
  3. Más kills en una partida: 52 · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 359 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage101
63 % mejor que 72 %
0,79 mejor que 40 %
85,4 mejor que 43 %
1,10 mejor que 38 %
55 % de 471 duelos justo en el promedio
45 % de 51 situaciones mejor que 70 %
Nuke86
63 % mejor que 74 %
0,75 mejor que 46 %
80,8 mejor que 41 %
1,06 justo en el promedio
50 % de 387 duelos mejor que 36 %
40 % de 48 situaciones justo en el promedio
Ancient70
50 % mejor que 22 %
0,70 mejor que 11 %
77,0 mejor que 12 %
0,97 mejor que 10 %
50 % de 330 duelos mejor que 23 %
33 % de 42 situaciones mejor que 34 %
Cache51
71 % -
0,73 -
80,0 -
1,03-
53 % de 293 duelos -
61 % de 18 situaciones -
Inferno29
48 % mejor que 29 %
0,68 mejor que 21 %
77,3 mejor que 27 %
0,98 mejor que 26 %
49 % de 136 duelos mejor que 30 %
43 % de 14 situaciones mejor que 65 %
Anubis11
36 % -
0,74 -
78,7 -
1,06-
48 % de 56 duelos -
20 % de 10 situaciones -
Dust 27
14 % -
0,61 -
75,1 -
0,84-
45 % de 29 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Vertigo4
50 % -
0,88 -
98,9 -
1,19-
64 % de 25 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Myggis

En 376 matches, Myggis promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 80,5; el rating de los 359 matches con rating es de 1,04. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,1. Eso es mejor que el 81 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 3,9 %. Eso solo es mejor que el 16 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 16,4 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 71 % de winrate en 51 matches. En 141 de 359 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 131 quedó por debajo de 0,90. En 346 matches con valores detallados: 70x 4K y 10 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde Myggis es desde el 5.º match del día (+13 ELO, winrate 51 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+342 ELO, winrate 63 %). El 3.º match del día va mejor: 67 % de winrate, +244 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, ADR +5,7, ELO +272. Ha bajado: Headshots −20 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,04, Winrate alrededor de 59 %. Últimos 30 días: 94 matches, winrate 64 %, balance de ELO +65.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.