Musti_-_

Rusia
155 matches registrados 14 partidas en 30 días
ELO ▲ 55
3.165
Pico de 30 días: 3.189
Rango EU ▼ 646 puestos
#4.267
Rusia #1.199 en Rusia
30 días · antes #3.621 · mejor #3.621
Última actualización:

¿Cómo juega Musti_-_?

Rating 1,30 (de 135 matches) K/R 0,92 ADR 97,4 de 155 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 97 %
1,30
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,50 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 80 %
Distribución de rating de 135 partidas
sobresaliente desde 1,80 15 % fuerte 1,30 a 1,79 28 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 9 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (105 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 20 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 20 %+9 p. p. · Ø 11 % mejor que 99 %
Entry duels ganados 61 %+9 p. p. · Ø 52 % mejor que 95 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

34 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 49 %+7 p. p. · Ø 42 % mejor que 91 %
Clutches 1v2 ganados 34 %+13 p. p. · Ø 21 % mejor que 97 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 20 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,26 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 53 %0 p. p. · Ø 53 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 16 %+4 p. p. · Ø 12 % mejor que 73 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 mejor que 90 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 2 en 155 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 7,4 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 16,9 %+3,4 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 96 %
Rondas con 3K 7,4 %+3,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 99 %
MVPs por match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mejor que 91 %
4K y aces 49x 4K, 10 aces en 105 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,16 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 3,1−0,8 · Ø 3,9 mejor que 26 %
Enemigos flasheados por ronda 0,16−0,16 · Ø 0,32 mejor que 7 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,21, Rating +0,35, ADR +19,7
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 53 %, Winrate alrededor de 57 %, ELO alrededor de 3.166
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

1,26
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 1,26. Últimos 3 meses: 0,98 (al inicio 0,77). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 155 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Los martes +8 ELO, winrate 43 %

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,85 · Anubis
  2. Más kills en una partida: 50 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 155 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 269
64 % mejor que 82 %
0,96 mejor que 98 %
100,4 mejor que 98 %
1,39 mejor que 98 %
61 % de 371 duelos mejor que 87 %
51 % de 35 situaciones mejor que 82 %
Anubis26
50 % mejor que 32 %
0,91 mejor que 96 %
99,3 mejor que 98 %
1,31 mejor que 96 %
59 % de 143 duelos mejor que 83 %
33 % de 9 situaciones mejor que 36 %
Cache25
56 % mejor que 43 %
0,89 mejor que 88 %
93,8 mejor que 83 %
1,25 mejor que 86 %
63 % de 150 duelos mejor que 89 %
25 % de 8 situaciones mejor que 19 %
Nuke17
59 % justo en el promedio
0,79 mejor que 60 %
86,0 mejor que 66 %
1,09 mejor que 53 %
53 % de 78 duelos justo en el promedio
50 % de 6 situaciones mejor que 74 %
Inferno6
33 % -
0,94 -
99,6 -
1,33-
58 % de 50 duelos -
80 % de 5 situaciones -
Mirage5
60 % -
0,98 -
109,2 -
1,35-
69 % de 49 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Overpass4
50 % -
0,67 -
82,1 -
0,50-
71 % de 7 duelos -
-
Ancient3
33 % -
0,87 -
97,1 -
1,15-
48 % de 25 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Musti_-_

En 155 matches, Musti_-_ promedia un K/R de 0,92 y un ADR de 97,4; el rating de los 135 matches con rating es de 1,30. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 20 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 19,2 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 64 % de winrate en 69 matches. En 80 de 135 matches el rating fue de 1,10 o más (59 %), en 27 quedó por debajo de 0,90. En 105 matches con valores detallados: 49x 4K y 10 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,84. Donde mejor le va es en en Dust 2 (+57 ELO, winrate 64 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,21, Rating +0,35, ADR +19,7. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 53 %, Winrate alrededor de 57 %, ELO alrededor de 3.166. Últimos 30 días: 14 matches, winrate 36 %, balance de ELO +9.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.