Murzofix

Letonia
Verificado en FACEIT Verificado en FACEIT En FACEIT desde 2015 287 matches registrados 41 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Murzofix?

Rating 1,01 (de 227 matches) K/R 0,75 ADR 82,1 de 287 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 227 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 9. Más first kills por match que el promedio en el nivel 9.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (167 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 93 %
Entry duels ganados 55 %+5 p. p. · Ø 50 % mejor que 85 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

16 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 40 %+2 p. p. · Ø 38 % mejor que 62 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−6 p. p. · Ø 22 % mejor que 20 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 59 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

41 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 41 %−8 p. p. · Ø 49 % mejor que 14 %
Porcentaje de kills con AWP 40 %+30 p. p. · Ø 10 % mejor que 99 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 justo en el promedio
Kills con pistola por match 3,6 de los últimos 255
Kills con cuchillo 21 en 255 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,9 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 12,4 %−0,8 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 31 %
Rondas con 3K 4,9 %+1,0 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 85 %
MVPs por match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mejor que 34 %
4K y aces 38x 4K, 2 aces en 167 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

0,08 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,28).

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 3,0−1,3 · Ø 4,3 mejor que 20 %
Enemigos flasheados por ronda 0,08−0,20 · Ø 0,28 mejor que 4 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 19 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Winrate +10 p. p., ELO +53
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,02, ADR alrededor de 81,3, Headshots alrededor de 41 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,76). Apenas por encima del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 255 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −109 ELO
47 partidas · 36 % de winrate
En Dust 2 −82 ELO
107 partidas · 51 % de winrate
Los miércoles +15 ELO, winrate 28 %

Donde más ELO pierde Murzofix en Inferno: −109 ELO, 36 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,77 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Inferno
  3. Más kills en una partida: 48 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 255 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2107
51 % mejor que 51 %
0,78 mejor que 76 %
86,4 mejor que 82 %
1,06 mejor que 69 %
57 % de 528 duelos mejor que 83 %
42 % de 67 situaciones mejor que 63 %
Inferno47
36 % mejor que 7 %
0,70 mejor que 32 %
79,0 mejor que 41 %
0,96 mejor que 25 %
51 % de 241 duelos mejor que 45 %
41 % de 22 situaciones mejor que 59 %
Nuke41
37 % mejor que 7 %
0,68 mejor que 14 %
74,6 mejor que 15 %
0,92 mejor que 11 %
54 % de 198 duelos mejor que 57 %
33 % de 24 situaciones mejor que 33 %
Anubis35
46 % mejor que 31 %
0,75 mejor que 58 %
79,4 mejor que 46 %
1,06 mejor que 65 %
51 % de 177 duelos justo en el promedio
45 % de 11 situaciones mejor que 73 %
Cache15
47 % -
0,74 -
81,7 -
0,97-
63 % de 67 duelos -
17 % de 12 situaciones -
Ancient5
80 % -
0,73 -
74,5 -
1,00-
39 % de 28 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Mirage5
60 % -
0,86 -
83,2 -
1,18-
53 % de 17 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Murzofix

En 287 matches, Murzofix promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 82,1; el rating de los 227 matches con rating es de 1,01. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 41 %. Eso solo es mejor que el 14 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 16,5 kills por match, 41 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 51 % de winrate en 107 matches. En 90 de 227 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 83 quedó por debajo de 0,90. En 167 matches con valores detallados: 38x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde Murzofix es en Inferno (−109 ELO, winrate 36 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (−53 ELO, winrate 56 %). El 4.º match del día va mejor: 56 % de winrate, −53 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +10 p. p., ELO +53. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,02, ADR alrededor de 81,3, Headshots alrededor de 41 %. Últimos 30 días: 41 matches, winrate 39 %, balance de ELO −25.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.