Muhamet2

Kirguistán
22 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega Muhamet2?

Rating 0,97 K/R 0,73 ADR 82,6 de 22 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 50 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 50 %
Distribución de rating de 22 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 9 % débil 0,75 a 0,89 23 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 5. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 5. Más first kills por match que el promedio en el nivel 5.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 5 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 5

Comparado con 667 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 89 %
Entry duels ganados 48 %−1 p. p. · Ø 49 % mejor que 41 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

14 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 14 %−25 p. p. · Ø 39 % mejor que 1 %
Clutches 1v2 ganados 27 %+6 p. p. · Ø 21 % mejor que 84 %
Kills de clutch por match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mejor que 16 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

41 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (44 %).

Porcentaje de headshots 41 %−3 p. p. · Ø 44 % mejor que 36 %
Porcentaje de kills con AWP 28 %+17 p. p. · Ø 11 % mejor que 96 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 mejor que 38 %
Kills con pistola por match 2,0

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 10,9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (12,9 %).

Rondas con 2K 10,9 %−2,0 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 11 %
Rondas con 3K 3,2 %−0,5 p. p. · Ø 3,7 % mejor que 31 %
MVPs por match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mejor que 18 %
4K y aces 9x 4K, 0 aces en 22 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 78 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 41 %+6 p. p. · Ø 35 % mejor que 87 %
Daño de utility por ronda 5,6+1,8 · Ø 3,8 mejor que 82 %
Enemigos flasheados por ronda 0,44+0,19 · Ø 0,25 mejor que 87 %
Rondas con muerte 78 %+5 p. p. · Ø 73 % mejor que 8 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5
Si Muhamet2 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 22 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,75
SepOct

Patrones

Pronto verás aquí dónde pierde ELO Muhamet2 y cuándo le va mejor. Hacen falta 20 partidas en un mapa o a una hora del día. Lo más cerca: Mirage con 12 de 20.

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 3 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 24 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 1,88 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 22 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage12
33 % -
0,73 -
82,1 -
0,95-
51 % de 77 duelos -
0 % de 4 situaciones -
Dust 24
50 % -
0,63 -
76,0 -
0,91-
53 % de 17 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Muhamet2

En 22 partidas, Muhamet2 promedia 0,73 de K/R, 82,6 de ADR y 0,97 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 5. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 14 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 15,5 kills por match, 41 % de ellos de headshot. En 9 de 22 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 11 quedó por debajo de 0,90. En 22 matches con valores detallados: 9x 4K y 0 aces. Últimos 30 días: 9 matches, winrate 44 %, balance de ELO +54.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.