Mr_Murzyn

Israel
En FACEIT desde 2025 263 matches registrados 55 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Mr_Murzyn?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 73,4 de 263 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 17 %
0,93
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 52 %
Distribución de rating de 263 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 9 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 30 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (202 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

48 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 33 %
Entry duels ganados 48 %−2 p. p. · Ø 50 % mejor que 31 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

47 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 47 %+9 p. p. · Ø 38 % mejor que 89 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 24 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 21 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,93 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 49 %0 p. p. · Ø 49 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 3 %−7 p. p. · Ø 10 % mejor que 19 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 mejor que 22 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 1 en 263 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,9 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 11,9 %−1,3 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 20 %
Rondas con 3K 3,1 %−0,8 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 16 %
MVPs por match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mejor que 14 %
4K y aces 27x 4K, 2 aces en 202 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,14 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,28).

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 58 %
Daño de utility por ronda 3,2−1,1 · Ø 4,3 mejor que 25 %
Enemigos flasheados por ronda 0,14−0,14 · Ø 0,28 mejor que 14 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 40 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,68, Rating alrededor de 0,94, ADR alrededor de 73,4, Headshots alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
Winrate −10 p. p., ELO −75

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,65
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,70. Últimos 3 meses sin cambios en 0,68. Ligeramente por debajo del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 263 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −182 ELO
66 partidas · 48 % de winrate
En el 4.º match del día −102 ELO
31 partidas · 29 % de winrate
Los miércoles −139 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde Mr_Murzyn en Anubis: −182 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,24 · Anubis
  2. Más kills en una partida: 50 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 263 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis66
48 % mejor que 38 %
0,68 mejor que 25 %
72,8 mejor que 16 %
0,94 mejor que 22 %
50 % de 241 duelos mejor que 44 %
39 % de 46 situaciones mejor que 55 %
Ancient60
60 % mejor que 79 %
0,74 mejor que 54 %
78,6 mejor que 39 %
1,03 mejor que 58 %
51 % de 225 duelos justo en el promedio
52 % de 31 situaciones mejor que 83 %
Mirage40
50 % justo en el promedio
0,71 mejor que 41 %
76,4 mejor que 34 %
0,94 mejor que 27 %
53 % de 205 duelos mejor que 66 %
56 % de 18 situaciones mejor que 89 %
Dust 233
48 % mejor que 41 %
0,62 mejor que 7 %
67,1 mejor que 4 %
0,86 mejor que 7 %
46 % de 133 duelos mejor que 26 %
44 % de 9 situaciones mejor que 70 %
Nuke27
48 % mejor que 33 %
0,64 mejor que 5 %
70,1 mejor que 4 %
0,86 mejor que 4 %
44 % de 106 duelos mejor que 12 %
45 % de 20 situaciones mejor que 64 %
Cache20
25 % -
0,65 -
74,0 -
0,86-
43 % de 88 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Inferno16
44 % mejor que 20 %
0,64 mejor que 11 %
67,0 mejor que 2 %
0,88 mejor que 8 %
45 % de 74 duelos mejor que 19 %
60 % de 10 situaciones mejor que 90 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Mr_Murzyn

En 263 partidas, Mr_Murzyn promedia 0,68 de K/R, 73,4 de ADR y 0,93 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 47 %. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 73,4. Eso solo es mejor que el 16 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 15,2 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 60 % de winrate en 60 matches. En 79 de 263 matches el rating fue de 1,10 o más (30 %), en 126 quedó por debajo de 0,90. En 202 matches con valores detallados: 27x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,95. Donde más ELO pierde Mr_Murzyn es en Anubis (−182 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+228 ELO, winrate 60 %). El 2.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +101 ELO. Ha bajado: Winrate −10 p. p., ELO −75. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,68, Rating alrededor de 0,94, ADR alrededor de 73,4, Headshots alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 55 matches, winrate 49 %, balance de ELO +8.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.