MrPfekt

Alemania
En FACEIT desde 2014 279 matches registrados 49 partidas en 30 días
ELO ▲ 235
3.001
Pico de 30 días: 3.001
Rango EU ▼ 369 puestos
#8.339
Alemania #189 en Alemania
30 días · antes #7.970 · mejor #7.970
Última actualización:

¿Cómo juega MrPfekt?

Rating 1,23 K/R 0,86 ADR 93,6 de 279 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 92 %
1,23
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,43 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 78 %
Distribución de rating de 279 partidas
sobresaliente desde 1,80 9 % fuerte 1,30 a 1,79 32 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 10 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (195 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 16 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 16 %+5 p. p. · Ø 11 % mejor que 96 %
Entry duels ganados 58 %+6 p. p. · Ø 52 % mejor que 86 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

26 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−6 p. p. · Ø 42 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 76 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

38 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 38 %−15 p. p. · Ø 53 % mejor que 2 %
Porcentaje de kills con AWP 36 %+24 p. p. · Ø 12 % mejor que 96 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 mejor que 91 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 2 en 279 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 17,0 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 17,0 %+3,5 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 97 %
Rondas con 3K 5,5 %+1,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 87 %
MVPs por match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mejor que 91 %
4K y aces 58x 4K, 6 aces en 195 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

7,2 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 37 %+3 p. p. · Ø 34 % mejor que 76 %
Daño de utility por ronda 7,2+3,3 · Ø 3,9 mejor que 98 %
Enemigos flasheados por ronda 0,45+0,13 · Ø 0,32 mejor que 84 %
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 75 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Rating +0,06, ELO +192
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 93,7
▼ Ha empeorado
Headshots −5 p. p., Winrate −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,82
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,89. Últimos 3 meses: 0,87 (al inicio 0,82). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 279 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −92 ELO
53 partidas · 49 % de winrate
En Dust 2 −86 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
Los lunes −119 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde MrPfekt en Anubis: −92 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Cache
  2. Más kills en una partida: 55 · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 3,55 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 279 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Inferno55
55 % mejor que 27 %
0,81 mejor que 62 %
89,2 mejor que 68 %
1,21 mejor que 70 %
54 % de 314 duelos mejor que 38 %
35 % de 31 situaciones mejor que 41 %
Anubis53
49 % mejor que 28 %
0,89 mejor que 93 %
94,5 mejor que 95 %
1,24 mejor que 92 %
58 % de 333 duelos mejor que 79 %
31 % de 35 situaciones mejor que 31 %
Nuke50
54 % mejor que 38 %
0,91 mejor que 93 %
96,6 mejor que 95 %
1,29 mejor que 92 %
60 % de 339 duelos mejor que 80 %
32 % de 37 situaciones mejor que 28 %
Cache47
64 % mejor que 65 %
0,92 mejor que 92 %
99,3 mejor que 93 %
1,32 mejor que 93 %
63 % de 284 duelos mejor que 89 %
44 % de 27 situaciones mejor que 66 %
Ancient33
42 % mejor que 12 %
0,82 mejor que 77 %
92,2 mejor que 89 %
1,14 mejor que 75 %
54 % de 179 duelos mejor que 59 %
33 % de 18 situaciones mejor que 35 %
Dust 229
41 % mejor que 10 %
0,82 mejor que 76 %
91,5 mejor que 87 %
1,16 mejor que 75 %
53 % de 187 duelos justo en el promedio
50 % de 24 situaciones mejor que 78 %
Mirage11
55 % -
0,83 -
82,7 -
1,16-
51 % de 65 duelos -
40 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega MrPfekt

En 279 partidas, MrPfekt promedia 0,86 de K/R, 93,6 de ADR y 1,23 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 7,2. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 38 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 19,1 kills por match, 38 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 64 % de winrate en 47 matches. En 164 de 279 matches el rating fue de 1,10 o más (59 %), en 60 quedó por debajo de 0,90. En 195 matches con valores detallados: 58x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,26. Donde más ELO pierde MrPfekt es en Anubis (−92 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en Cache (+46 ELO, winrate 64 %). El 2.º match del día va mejor: 63 % de winrate, −43 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Rating +0,06, ELO +192. Ha bajado: Headshots −5 p. p., Winrate −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 93,7. Últimos 30 días: 49 matches, winrate 57 %, balance de ELO −45.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.