MrKOKO69
¿Cómo juega MrKOKO69?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (243 matches).
Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Promedio64 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).
Clutch
Promedio2,5 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).
Armas y aim
Promedio1,29 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).
Impacto
Punto fuerteExactamente 3 kills en el 6,5 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,3 %).
Utility y deaths
PromedioMurió en el 68 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELOAgo a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: octubre 2026 con 0,96. Últimos 3 meses: 0,89 (al inicio 0,81). Muy por encima del promedio (0,75).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: octubre 2026 con 1,35. Últimos 3 meses: 1,27 (al inicio 1,17). Muy por encima del promedio (1,05).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: octubre 2026 con 99,1. Últimos 3 meses: 91,7 (al inicio 84,3). Muy por encima del promedio (81,4).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: julio 2026 con 54 %. Últimos 3 meses: 49 % (al inicio 54 %). Claramente por debajo del promedio (52 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: julio 2026 con 56 %. Últimos 3 meses: 47 % (al inicio 56 %). Claramente por debajo del promedio (51 %).
Mejor mes: julio 2026 con 3.095. Últimos 3 meses: 2.935 (al inicio 2.914).
Rondas con first kill
Mejor mes: septiembre 2026 con 15 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: agosto 2026 con 38 %.
Patrones
De los últimos 304 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde MrKOKO69 en Dust 2: −75 ELO, 40 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Rating más alto en un match: 2,81 · Mirage
- Más kills en una partida: 60 · Dust 2
- Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Mirage
Mapas en detalle
de los últimos 304 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega MrKOKO69
En 304 partidas, MrKOKO69 promedia 0,88 de K/R, 90,3 de ADR y 1,25 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 64 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 19,1 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 58 % de winrate en 99 matches. En 195 de 304 matches el rating fue de 1,10 o más (64 %), en 58 quedó por debajo de 0,90. En 243 matches con valores detallados: 77x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,35. Donde más ELO pierde MrKOKO69 es en Dust 2 (−75 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+183 ELO, winrate 55 %). El 3.º match del día va mejor: 55 % de winrate, +183 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +7,4. Ha bajado: Headshots −5 p. p., Winrate −9 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ELO alrededor de 2.935. Últimos 30 días: 49 matches, winrate 35 %, balance de ELO −31.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.