Mr-Bruce

Timor-Leste
En FACEIT desde 2016 129 matches registrados
ELO
2.326
Pico de los últimos 129 matches: 2.326
Rango SEA ▲ 1.126 puestos
#2.077
Timor-Leste #1 en Timor-Leste
30 días · antes #3.203 · mejor #1.853
Última actualización:

¿Cómo juega Mr-Bruce?

Rating 1,03 (de 108 matches) K/R 0,78 ADR 87,0 de 129 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 108 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
EntryHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (90 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 91 %
Entry duels ganados 52 %+1 p. p. · Ø 51 % mejor que 54 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,1 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 41 %+2 p. p. · Ø 39 % mejor que 64 %
Clutches 1v2 ganados 13 %−9 p. p. · Ø 22 % mejor que 7 %
Kills de clutch por match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mejor que 6 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

60 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 60 %+10 p. p. · Ø 50 % mejor que 95 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−6 p. p. · Ø 11 % mejor que 29 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mejor que 39 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 1 en 129 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,2 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 14,2 %+0,8 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 66 %
Rondas con 3K 4,5 %+0,4 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 64 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 10x 4K, 2 aces en 90 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 77 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 40 %+5 p. p. · Ø 35 % mejor que 84 %
Daño de utility por ronda 3,6−0,6 · Ø 4,2 mejor que 37 %
Enemigos flasheados por ronda 0,16−0,13 · Ø 0,29 mejor que 14 %
Rondas con muerte 77 %+5 p. p. · Ø 72 % mejor que 3 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,77, ADR alrededor de 87,5, Winrate alrededor de 54 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,09, Headshots −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,79). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 129 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −48 ELO
21 partidas · 48 % de winrate
Desde el 5.º match del día −2 ELO
45 partidas · 42 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −26 ELO, winrate 25 %

Donde más ELO pierde Mr-Bruce en Inferno: −48 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,29 · Ancient
  2. Más kills en una partida: 28 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 129 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage41
56 % mejor que 66 %
0,81 mejor que 77 %
86,6 mejor que 76 %
1,09 mejor que 66 %
49 % de 193 duelos mejor que 36 %
63 % de 16 situaciones mejor que 95 %
Dust 221
43 % mejor que 20 %
0,76 mejor que 57 %
87,6 mejor que 78 %
0,99 mejor que 33 %
55 % de 96 duelos mejor que 70 %
27 % de 11 situaciones mejor que 22 %
Inferno21
48 % mejor que 33 %
0,75 justo en el promedio
85,8 mejor que 67 %
1,01 mejor que 33 %
52 % de 93 duelos mejor que 36 %
20 % de 5 situaciones mejor que 13 %
Anubis19
53 % justo en el promedio
0,77 mejor que 61 %
87,3 mejor que 78 %
1,00 mejor que 37 %
55 % de 119 duelos mejor que 68 %
17 % de 12 situaciones mejor que 8 %
Ancient15
67 % mejor que 91 %
0,81 mejor que 77 %
86,6 mejor que 73 %
1,08-
36 % de 61 duelos mejor que 1 %
43 % de 7 situaciones mejor que 61 %
Nuke5
40 % -
0,74 -
88,7 -
0,76-
61 % de 33 duelos -
-
Cache3
100 % -
0,82 -
93,5 -
1,04-
62 % de 13 duelos -
-
Overpass3
100 % -
0,77 -
89,1 -
1,07-
57 % de 14 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Mr-Bruce

En 129 matches, Mr-Bruce promedia un K/R de 0,78 y un ADR de 87,0; el rating de los 108 matches con rating es de 1,03. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 60 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 77 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,8 kills por match, 60 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 67 % de winrate en 15 matches. En 38 de 108 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 40 quedó por debajo de 0,90. En 90 matches con valores detallados: 10x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,16. Donde más ELO pierde Mr-Bruce es en Inferno (−48 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+96 ELO, winrate 56 %). El 2.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +74 ELO. Ha bajado: Rating −0,09, Headshots −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,77, ADR alrededor de 87,5, Winrate alrededor de 54 %. Últimos 30 días: 1 matches, winrate 0 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.