Montage

USA
En FACEIT desde 2015 269 matches registrados
ELO
2.024
Pico de los últimos 269 matches: 2.024
Rango NA ▲ 28 puestos
#7.332
USA #4.116 en USA
30 días · antes #7.360 · mejor #6.580
Última actualización:

¿Cómo juega Montage?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,6 de 269 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 57 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 269 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (227 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 30 %
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

34 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 34 %−4 p. p. · Ø 38 % mejor que 28 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 48 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

54 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 54 %+5 p. p. · Ø 49 % mejor que 79 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 mejor que 56 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 5 en 269 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,9 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 13,9 %+0,6 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 62 %
Rondas con 3K 4,0 %−0,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 48 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 42x 4K, 2 aces en 227 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

3,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 58 %
Daño de utility por ronda 3,1−1,1 · Ø 4,2 mejor que 23 %
Enemigos flasheados por ronda 0,35+0,07 · Ø 0,28 mejor que 69 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 61 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., Winrate +9 p. p., ELO +257
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,03
▼ Ha empeorado
ADR −4,9

Ago a Sep 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,77). Justo en el promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 269 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −48 ELO
28 partidas · 54 % de winrate
En Mirage −41 ELO
79 partidas · 54 % de winrate
Los sábados −46 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde Montage en Ancient: −48 ELO, 54 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,16 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 42 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 269 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage79
54 % mejor que 61 %
0,74 mejor que 53 %
82,0 mejor que 59 %
1,03 mejor que 53 %
52 % de 319 duelos mejor que 58 %
37 % de 46 situaciones mejor que 47 %
Dust 259
49 % mejor que 40 %
0,70 mejor que 31 %
77,5 mejor que 32 %
1,02 mejor que 46 %
47 % de 246 duelos mejor que 26 %
31 % de 29 situaciones mejor que 33 %
Cache42
48 % -
0,80 -
86,0 -
1,11-
61 % de 158 duelos -
35 % de 23 situaciones -
Inferno32
38 % mejor que 11 %
0,76 mejor que 67 %
81,8 mejor que 54 %
1,06 mejor que 61 %
55 % de 110 duelos mejor que 69 %
24 % de 21 situaciones mejor que 18 %
Ancient28
54 % mejor que 57 %
0,74 justo en el promedio
76,8 mejor que 25 %
1,04 mejor que 55 %
48 % de 84 duelos mejor que 33 %
40 % de 15 situaciones mejor que 55 %
Anubis24
46 % mejor que 28 %
0,70 mejor que 31 %
75,5 mejor que 21 %
0,98 mejor que 31 %
56 % de 80 duelos mejor que 77 %
67 % de 9 situaciones mejor que 96 %
Nuke5
40 % -
0,83 -
88,1 -
1,08-
69 % de 13 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Montage

En 269 partidas, Montage promedia 0,74 de K/R, 80,6 de ADR y 1,04 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 54 %. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 3,1. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,1 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 54 % de winrate en 79 matches. En 107 de 269 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 97 quedó por debajo de 0,90. En 227 matches con valores detallados: 42x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde Montage es en Ancient (−48 ELO, winrate 54 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+40 ELO, winrate 49 %). El 3.º match del día va mejor: 54 % de winrate, +27 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., Winrate +9 p. p., ELO +257. Ha bajado: ADR −4,9. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,03.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.