Michelxngelo

Vietnam
En FACEIT desde 2025 205 matches registrados 88 partidas en 30 días
ELO ▲ 38
2.421
Pico de 30 días: 2.421
Rango SEA ▲ 611 puestos
#1.486
Vietnam #109 en Vietnam
30 días · antes #2.097 · mejor #1.346
Última actualización:

¿Cómo juega Michelxngelo?

Rating 1,09 K/R 0,75 ADR 80,5 de 204 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,28 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 76 %
Distribución de rating de 204 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 29 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 10 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (113 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 7 %
Entry duels ganados 57 %+6 p. p. · Ø 51 % mejor que 87 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,7 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 38 %−1 p. p. · Ø 39 % mejor que 48 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 60 %
Kills de clutch por match 2,7+1,0 · Ø 1,7 mejor que 99 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,17 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 44 %−6 p. p. · Ø 50 % mejor que 17 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 71 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 mejor que 85 %
Kills con pistola por match 2,2
Kills con Zeus1 en 204 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,2 %−0,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 41 %
Rondas con 3K 3,6 %−0,5 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 25 %
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 23 %
4K y aces 13x 4K, 1 ace en 113 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 64 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 36 %
Daño de utility por ronda 4,8+0,6 · Ø 4,2 mejor que 69 %
Enemigos flasheados por ronda 0,27−0,02 · Ø 0,29 mejor que 45 %
Rondas con muerte 64 %−8 p. p. · Ø 72 % mejor que 99 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +5 p. p., Winrate +7 p. p., ELO +171
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,07, ADR alrededor de 79,8
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,75). Justo en el promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 204 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −71 ELO
38 partidas · 45 % de winrate
En Dust 2 −62 ELO
45 partidas · 56 % de winrate
Los lunes +26 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde Michelxngelo en el 3.º match del día: −71 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 36 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 1,97 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 204 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage83
51 % mejor que 46 %
0,75 justo en el promedio
78,2 mejor que 34 %
1,10 mejor que 69 %
59 % de 272 duelos mejor que 87 %
44 % de 62 situaciones mejor que 69 %
Dust 245
56 % mejor que 66 %
0,74 mejor que 48 %
81,7 mejor que 53 %
1,07 mejor que 60 %
60 % de 164 duelos mejor que 89 %
31 % de 39 situaciones mejor que 32 %
Anubis24
50 % mejor que 40 %
0,73 mejor que 43 %
79,7 mejor que 41 %
1,06 mejor que 55 %
60 % de 63 duelos mejor que 87 %
44 % de 25 situaciones mejor que 62 %
Ancient19
53 % justo en el promedio
0,76 mejor que 57 %
83,1 mejor que 57 %
1,12 mejor que 75 %
52 % de 50 duelos justo en el promedio
40 % de 20 situaciones mejor que 55 %
Inferno14
50 % -
0,79 -
92,7 -
1,19-
54 % de 35 duelos -
22 % de 9 situaciones -
Cache11
45 % -
0,76 -
84,9 -
1,05-
53 % de 40 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Nuke7
57 % -
0,62 -
67,0 -
0,89-
50 % de 18 duelos -
67 % de 12 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Michelxngelo

En 204 partidas, Michelxngelo promedia 0,75 de K/R, 80,5 de ADR y 1,09 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 64 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 7 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,3 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 56 % de winrate en 45 matches. En 96 de 204 matches el rating fue de 1,10 o más (47 %), en 48 quedó por debajo de 0,90. En 113 matches con valores detallados: 13x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde Michelxngelo es en el 3.º match del día (−71 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+25 ELO, winrate 59 %). El 1.º match del día va mejor: 62 % de winrate. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +5 p. p., Winrate +7 p. p., ELO +171. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,07, ADR alrededor de 79,8. Últimos 30 días: 88 matches, winrate 53 %, balance de ELO −58.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.