MeIonLover69

Alemania
Verificado en FACEIT Verificado en FACEIT En FACEIT desde 2022 113 matches registrados 35 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega MeIonLover69?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 84,5 de 113 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 89 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 113 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 7. Más first kills por match que el promedio en el nivel 7.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (82 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 87 %
Entry duels ganados 54 %+5 p. p. · Ø 49 % mejor que 85 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

33 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−5 p. p. · Ø 38 % mejor que 26 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 36 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 70 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

38 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 38 %−9 p. p. · Ø 47 % mejor que 11 %
Porcentaje de kills con AWP 47 %+36 p. p. · Ø 11 % mejor que 99 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 mejor que 86 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 1 en 113 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,9 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (3,8 %).

Rondas con 2K 13,9 %+1,0 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 76 %
Rondas con 3K 4,9 %+1,1 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 90 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 66 %
4K y aces 17x 4K, 1 ace en 82 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

6,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,1).

Utility efectivo 36 %0 p. p. · Ø 36 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 6,1+2,0 · Ø 4,1 mejor que 88 %
Enemigos flasheados por ronda 0,15−0,11 · Ø 0,26 mejor que 20 %
Rondas con muerte 72 %−1 p. p. · Ø 73 % mejor que 62 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p., Winrate +4 p. p., ELO +103
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,4

Sep a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,66
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,82). Claramente por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 113 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −71 ELO
32 partidas · 50 % de winrate
En Inferno −50 ELO
27 partidas · 63 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −53 ELO, winrate 40 %
Los miércoles −50 ELO, winrate 34 %

Donde más ELO pierde MeIonLover69 en Dust 2: −71 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 43 · Dust 2
  2. 100.ª partida registrada · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,06 · Inferno
  4. Mejor racha de victorias: 3 victorias seguidas · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 113 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 232
50 % justo en el promedio
0,72 justo en el promedio
82,1 mejor que 66 %
1,00 justo en el promedio
59 % de 147 duelos mejor que 93 %
44 % de 16 situaciones mejor que 67 %
Inferno27
63 % mejor que 86 %
0,85 mejor que 96 %
89,0 mejor que 89 %
1,21 mejor que 95 %
56 % de 127 duelos mejor que 78 %
19 % de 16 situaciones mejor que 10 %
Mirage19
21 % mejor que 1 %
0,78 mejor que 81 %
84,2 mejor que 79 %
1,09 mejor que 84 %
49 % de 96 duelos mejor que 46 %
36 % de 11 situaciones mejor que 45 %
Cache9
67 % -
0,86 -
85,3 -
1,21-
58 % de 38 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Anubis8
38 % -
0,84 -
87,6 -
1,13-
52 % de 46 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Nuke8
38 % -
0,64 -
72,4 -
0,82-
41 % de 46 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Ancient7
29 % -
0,80 -
86,3 -
1,11-
65 % de 34 duelos -
100 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega MeIonLover69

En 113 partidas, MeIonLover69 promedia 0,78 de K/R, 84,5 de ADR y 1,09 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 4,9 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 38 %. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 16,7 kills por match, 38 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 63 % de winrate en 27 matches. En 52 de 113 matches el rating fue de 1,10 o más (46 %), en 39 quedó por debajo de 0,90. En 82 matches con valores detallados: 17x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,17. Donde más ELO pierde MeIonLover69 es en Dust 2 (−71 ELO, winrate 50 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p., Winrate +4 p. p., ELO +103. Ha bajado: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,4. Últimos 30 días: 35 matches, winrate 40 %, balance de ELO −210.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.