MalinowyK

Polonia
50 matches registrados 29 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega MalinowyK?

Rating 0,90 K/R 0,65 ADR 72,7 de 50 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 10 %
0,90
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 44 %
Distribución de rating de 50 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 10 % bueno 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 38 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 19 %
Entry duels ganados 47 %−3 p. p. · Ø 50 % mejor que 24 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

36 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−2 p. p. · Ø 38 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 36 %+15 p. p. · Ø 21 % mejor que 99 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,89 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (0,99).

Porcentaje de headshots 47 %0 p. p. · Ø 47 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 13 %
K/D 0,89−0,10 · Ø 0,99 mejor que 13 %
Kills con pistola por match 2,1

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 11,6 %−1,5 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 14 %
Rondas con 3K 2,7 %−1,2 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 6 %
MVPs por match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mejor que 23 %
4K y aces 4x 4K, 2 aces en 50 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

41 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (36 %).

Utility efectivo 41 %+5 p. p. · Ø 36 % mejor que 88 %
Daño de utility por ronda 4,7+0,5 · Ø 4,2 mejor que 67 %
Enemigos flasheados por ronda 0,29+0,02 · Ø 0,27 mejor que 58 %
Rondas con muerte 73 %0 p. p. · Ø 73 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si MalinowyK está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 50 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,68
SepOct

Patrones

De los últimos 50 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 28 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,12 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 3 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 50 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage18
39 % mejor que 14 %
0,73 mejor que 53 %
75,8 mejor que 30 %
1,01 justo en el promedio
51 % de 59 duelos justo en el promedio
30 % de 10 situaciones mejor que 27 %
Anubis15
60 % mejor que 83 %
0,65 mejor que 16 %
74,5 mejor que 20 %
0,90 mejor que 16 %
51 % de 59 duelos mejor que 54 %
57 % de 7 situaciones mejor que 91 %
Inferno5
20 % -
0,45 -
56,3 -
0,61-
40 % de 20 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Ancient4
75 % -
0,53 -
68,4 -
0,82-
45 % de 20 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Cache3
67 % -
0,87 -
94,0 -
1,27-
33 % de 6 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Dust 23
0 % -
0,53 -
62,4 -
0,64-
55 % de 11 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega MalinowyK

En 50 partidas, MalinowyK promedia 0,65 de K/R, 72,7 de ADR y 0,90 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 41 %. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 2,7 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 14,3 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 60 % de winrate en 15 matches. En 12 de 50 matches el rating fue de 1,10 o más (24 %), en 28 quedó por debajo de 0,90. En 50 matches con valores detallados: 4x 4K y 2 aces. Últimos 30 días: 29 matches, winrate 52 %, balance de ELO +70.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.