MajczeloV

Polonia
En FACEIT desde 2018 138 matches registrados 10 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega MajczeloV?

Rating 0,99 (de 130 matches) K/R 0,70 ADR 76,8 de 138 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 30 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 58 %
Distribución de rating de 130 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (58 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

45 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 15 %
Entry duels ganados 45 %−6 p. p. · Ø 51 % mejor que 7 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

44 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 44 %+5 p. p. · Ø 39 % mejor que 79 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 34 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 45 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

47 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 47 %−3 p. p. · Ø 50 % mejor que 30 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 18 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 mejor que 35 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 2 en 138 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,0 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,2 %−0,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 41 %
Rondas con 3K 3,0 %−1,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 8 %
MVPs por match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mejor que 34 %
4K y aces 13x 4K, 0 aces en 58 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,12 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,29).

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 36 %
Daño de utility por ronda 3,9−0,3 · Ø 4,2 mejor que 46 %
Enemigos flasheados por ronda 0,12−0,17 · Ø 0,29 mejor que 7 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 55 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +8 p. p., ELO +376
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,70, Rating alrededor de 0,99, Headshots alrededor de 47 %
▼ Ha empeorado
ADR −4,4

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,63
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,73. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,71). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 138 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −55 ELO
27 partidas · 59 % de winrate
En Ancient −43 ELO
25 partidas · 60 % de winrate
Los martes −118 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde MajczeloV en Dust 2: −55 ELO, 59 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 1,89 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 29 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 138 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage36
61 % mejor que 81 %
0,74 mejor que 48 %
79,5 mejor que 41 %
1,07 mejor que 60 %
52 % de 124 duelos mejor que 55 %
73 % de 22 situaciones mejor que 99 %
Anubis29
52 % mejor que 47 %
0,69 mejor que 24 %
75,2 mejor que 19 %
0,92 mejor que 15 %
44 % de 124 duelos mejor que 13 %
54 % de 13 situaciones mejor que 81 %
Dust 227
59 % mejor que 75 %
0,73 mejor que 43 %
76,5 mejor que 27 %
1,05 mejor que 53 %
60 % de 92 duelos mejor que 89 %
20 % de 5 situaciones mejor que 10 %
Ancient25
60 % mejor que 77 %
0,72 mejor que 37 %
76,6 mejor que 24 %
1,02 mejor que 46 %
41 % de 87 duelos mejor que 7 %
44 % de 16 situaciones mejor que 66 %
Inferno11
36 % -
0,62 -
79,1 -
0,81-
45 % de 47 duelos -
57 % de 7 situaciones -
Cache6
50 % -
0,64 -
76,5 -
0,83-
59 % de 17 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Nuke3
0 % -
0,73 -
70,9 -
1,05-
56 % de 9 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega MajczeloV

En 138 matches, MajczeloV promedia un K/R de 0,70 y un ADR de 76,8; el rating de los 130 matches con rating es de 0,99. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 44 %. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 45 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 15,4 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 61 % de winrate en 36 matches. En 45 de 130 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 55 quedó por debajo de 0,90. En 58 matches con valores detallados: 13x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,06. Donde más ELO pierde MajczeloV es en Dust 2 (−55 ELO, winrate 59 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+218 ELO, winrate 61 %). El 1.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +199 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +8 p. p., ELO +376. Ha bajado: ADR −4,4. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,70, Rating alrededor de 0,99, Headshots alrededor de 47 %. Últimos 30 días: 10 matches, winrate 10 %, balance de ELO −104.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.