MacauDG9

Brasil
En FACEIT desde 2019 416 matches registrados 95 partidas en 30 días
ELO ▼ 275
1.940
Pico de 30 días: 2.254
Rango SA ▼ 4.595 puestos
#7.834
30 días · antes #3.239 · mejor #2.623
Última actualización:

¿Cómo juega MacauDG9?

Rating 1,01 (de 414 matches) K/R 0,73 ADR 80,9 de 416 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 60 %
Distribución de rating de 414 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (347 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 66 %
Entry duels ganados 50 %0 p. p. · Ø 50 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,8 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 39 %+1 p. p. · Ø 38 % mejor que 56 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 67 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

52 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 52 %+3 p. p. · Ø 49 % mejor que 72 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−7 p. p. · Ø 10 % mejor que 19 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 mejor que 55 %
Kills con pistola por match 1,7
Kills con cuchillo 11 en 416 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,0 %−0,2 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 49 %
Rondas con 3K 4,1 %+0,2 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 60 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 60 %
4K y aces 45x 4K, 9 aces en 347 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,8 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,3).

Utility efectivo 37 %+2 p. p. · Ø 35 % mejor que 64 %
Daño de utility por ronda 5,8+1,5 · Ø 4,3 mejor que 85 %
Enemigos flasheados por ronda 0,40+0,12 · Ø 0,28 mejor que 81 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,01, ADR alrededor de 80,8, Headshots alrededor de 52 %, Winrate alrededor de 48 %
▼ Ha empeorado
ELO −60

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,75
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,75. Últimos 3 meses sin cambios en 0,73. Justo en el promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 416 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −231 ELO
162 partidas · 43 % de winrate
En Mirage −190 ELO
179 partidas · 53 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −176 ELO, winrate 41 %
Los lunes −48 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde MacauDG9 desde el 5.º match del día: −231 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,02 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 37 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 416 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage179
53 % mejor que 58 %
0,76 mejor que 68 %
84,0 mejor que 72 %
1,05 mejor que 65 %
52 % de 1.010 duelos mejor que 61 %
43 % de 122 situaciones mejor que 64 %
Inferno61
48 % mejor que 33 %
0,74 mejor que 53 %
82,5 mejor que 59 %
1,03 mejor que 47 %
53 % de 274 duelos mejor que 54 %
38 % de 42 situaciones justo en el promedio
Dust 259
44 % mejor que 29 %
0,67 mejor que 23 %
74,6 mejor que 23 %
0,96 mejor que 33 %
44 % de 225 duelos mejor que 17 %
35 % de 26 situaciones mejor que 44 %
Anubis51
45 % mejor que 30 %
0,72 mejor que 44 %
80,2 justo en el promedio
1,01 mejor que 46 %
52 % de 228 duelos mejor que 56 %
34 % de 29 situaciones mejor que 44 %
Ancient30
43 % mejor que 22 %
0,67 mejor que 17 %
74,4 mejor que 17 %
0,93 mejor que 20 %
45 % de 141 duelos mejor que 17 %
33 % de 30 situaciones mejor que 38 %
Cache22
36 % -
0,73 -
83,4 -
1,00-
50 % de 106 duelos -
36 % de 11 situaciones -
Nuke11
36 % -
0,65 -
71,5 -
0,90-
57 % de 35 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Vertigo3
67 % -
0,69 -
73,3 -
1,10-
54 % de 13 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega MacauDG9

En 416 matches, MacauDG9 promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 80,9; el rating de los 414 matches con rating es de 1,01. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,8. Eso es mejor que el 85 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 16,2 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 53 % de winrate en 179 matches. En 157 de 414 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 165 quedó por debajo de 0,90. En 347 matches con valores detallados: 45x 4K y 9 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,05. Donde más ELO pierde MacauDG9 es desde el 5.º match del día (−231 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (−68 ELO, winrate 60 %). El 4.º match del día va mejor: 60 % de winrate, −68 ELO. Ha bajado: ELO −60. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,01, ADR alrededor de 80,8, Headshots alrededor de 52 %, Winrate alrededor de 48 %. Últimos 30 días: 95 matches, winrate 52 %, balance de ELO −11.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.