MC_REDISKA

Emiratos Árabes Unidos
210 matches registrados 56 partidas en 30 días
ELO ▲ 21
2.913
Pico de 30 días: 2.985
Rango EU
#11.516
Emiratos Árabes Unidos #33 en Emiratos Árabes Unidos
Última actualización:

¿Cómo juega MC_REDISKA?

Rating 1,18 K/R 0,82 ADR 88,2 de 210 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 87 %
1,18
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 79 %
Distribución de rating de 210 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 30 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 10 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Rara vez juega con AWP.
ClutcherRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (142 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 26 %
Entry duels ganados 57 %+5 p. p. · Ø 52 % mejor que 84 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,3 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 42 %+1 p. p. · Ø 41 % mejor que 67 %
Clutches 1v2 ganados 29 %+7 p. p. · Ø 22 % mejor que 88 %
Kills de clutch por match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mejor que 94 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,26 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 46 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−9 p. p. · Ø 12 % mejor que 18 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 mejor que 92 %
Kills con pistola por match 3,4
Kills con cuchillo 5 en 210 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,5 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 15,5 %+1,9 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 86 %
Rondas con 3K 4,8 %+0,5 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 71 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 79 %
4K y aces 32x 4K, 3 aces en 142 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

Murió en el 65 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 38 %+4 p. p. · Ø 34 % mejor que 77 %
Daño de utility por ronda 4,6+0,6 · Ø 4,0 mejor que 70 %
Enemigos flasheados por ronda 0,50+0,19 · Ø 0,31 mejor que 91 %
Rondas con muerte 65 %−6 p. p. · Ø 71 % mejor que 96 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +5,7, Winrate +3 p. p.
= Se mantiene igual
ELO alrededor de 2.913
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,89
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,89. Últimos 3 meses: 0,83 (al inicio 0,79). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 210 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −87 ELO
23 partidas · 52 % de winrate
En Anubis −69 ELO
33 partidas · 55 % de winrate
Los jueves −54 ELO, winrate 50 %

Donde más ELO pierde MC_REDISKA en Ancient: −87 ELO, 52 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 38 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,17 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 210 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 261
62 % mejor que 80 %
0,82 mejor que 78 %
88,5 mejor que 80 %
1,20 mejor que 86 %
60 % de 170 duelos mejor que 87 %
42 % de 48 situaciones mejor que 59 %
Mirage34
50 % mejor que 35 %
0,83 mejor que 81 %
92,8 mejor que 91 %
1,15 mejor que 79 %
51 % de 153 duelos mejor que 42 %
43 % de 21 situaciones mejor que 65 %
Anubis33
55 % mejor que 53 %
0,79 mejor que 68 %
83,8 mejor que 61 %
1,15 mejor que 79 %
58 % de 124 duelos mejor que 79 %
61 % de 28 situaciones mejor que 92 %
Inferno33
55 % mejor que 39 %
0,80 mejor que 58 %
84,4 mejor que 50 %
1,13 mejor que 54 %
50 % de 107 duelos mejor que 24 %
32 % de 19 situaciones mejor que 32 %
Ancient23
52 % mejor que 43 %
0,86 mejor que 89 %
90,4 mejor que 84 %
1,21 mejor que 89 %
56 % de 95 duelos mejor que 72 %
27 % de 22 situaciones mejor que 22 %
Cache16
63 % mejor que 70 %
0,77 mejor que 43 %
83,9 mejor que 45 %
1,17 mejor que 65 %
56 % de 43 duelos mejor que 60 %
50 % de 6 situaciones mejor que 74 %
Nuke10
70 % -
0,90 -
97,7 -
1,27-
50 % de 34 duelos -
22 % de 9 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega MC_REDISKA

En 210 partidas, MC_REDISKA promedia 0,82 de K/R, 88,2 de ADR y 1,18 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 65 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 17,8 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 70 % de winrate en 10 matches. En 121 de 210 matches el rating fue de 1,10 o más (58 %), en 45 quedó por debajo de 0,90. En 142 matches con valores detallados: 32x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,29. Donde más ELO pierde MC_REDISKA es en Ancient (−87 ELO, winrate 52 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+147 ELO, winrate 62 %). El 3.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +75 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +5,7, Winrate +3 p. p.. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ELO alrededor de 2.913. Últimos 30 días: 56 matches, winrate 57 %, balance de ELO −6.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.