MAUVAISE_FOI

Islas Georgia del Sur y Sandwich del Sur
En FACEIT desde 2017 188 matches registrados 28 partidas en 30 días
ELO ▲ 70
2.748
Pico de 30 días: 2.748
Rango NA ▲ 73 puestos
#660
Islas Georgia del Sur y Sandwich del Sur #1 en Islas Georgia del Sur y Sandwich del Sur
30 días · antes #733 · mejor #644
Última actualización:

¿Cómo juega MAUVAISE_FOI?

Rating 1,30 (de 164 matches) K/R 0,91 ADR 95,2 de 188 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 98 %
1,30
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,53 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 78 %
Distribución de rating de 164 partidas
sobresaliente desde 1,80 19 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 9 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsClutcherDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (114 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 57 %+5 p. p. · Ø 52 % mejor que 85 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

35 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+4 p. p. · Ø 39 % mejor que 73 %
Clutches 1v2 ganados 35 %+14 p. p. · Ø 21 % mejor que 98 %
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 82 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,32 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 65 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−10 p. p. · Ø 12 % mejor que 12 %
K/D 1,32+0,28 · Ø 1,04 mejor que 97 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 3 en 188 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,3 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 16,0 %+2,6 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 92 %
Rondas con 3K 6,3 %+2,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 97 %
MVPs por match 3,3+0,9 · Ø 2,4 mejor que 98 %
4K y aces 45x 4K, 6 aces en 114 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

42 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 42 %+7 p. p. · Ø 35 % mejor que 93 %
Daño de utility por ronda 4,5+0,4 · Ø 4,1 mejor que 64 %
Enemigos flasheados por ronda 0,28−0,02 · Ø 0,30 mejor que 45 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 76 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +224
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,90, ADR alrededor de 95,5, Headshots alrededor de 53 %, Winrate alrededor de 58 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,10

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,92
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 1,00. Últimos 3 meses: 0,90 (al inicio 0,93). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 188 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −24 ELO
22 partidas · 32 % de winrate
En Dust 2 −19 ELO
27 partidas · 56 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h +191 ELO, winrate 48 %
Los sábados +96 ELO, winrate 50 %

Donde más ELO pierde MAUVAISE_FOI en Anubis: −24 ELO, 32 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Nuke
  2. Rating más alto en un match: 3,32 · Nuke
  3. Más kills en una partida: 57 · Cache
  4. 100.ª partida registrada · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 188 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage35
51 % mejor que 44 %
0,79 mejor que 70 %
84,9 mejor que 67 %
1,10 mejor que 68 %
49 % de 124 duelos mejor que 33 %
50 % de 18 situaciones mejor que 81 %
Inferno30
60 % mejor que 58 %
0,94 mejor que 94 %
100,2 mejor que 95 %
1,37 mejor que 94 %
55 % de 119 duelos justo en el promedio
47 % de 17 situaciones mejor que 71 %
Ancient27
59 % mejor que 70 %
1,02 mejor que 99 %
104,2 mejor que 99 %
1,49 mejor que 99 %
59 % de 125 duelos mejor que 83 %
39 % de 18 situaciones mejor que 53 %
Dust 227
56 % mejor que 61 %
0,76 mejor que 57 %
78,9 mejor que 36 %
1,11 mejor que 69 %
49 % de 94 duelos mejor que 34 %
50 % de 6 situaciones mejor que 82 %
Cache26
73 % -
0,99 -
106,6 -
1,49-
68 % de 90 duelos -
33 % de 12 situaciones -
Anubis22
32 % mejor que 4 %
0,91 mejor que 96 %
94,2 mejor que 95 %
1,23 mejor que 92 %
51 % de 76 duelos mejor que 42 %
29 % de 14 situaciones mejor que 25 %
Nuke16
75 % mejor que 96 %
1,01 mejor que 99 %
101,6 mejor que 98 %
1,45 mejor que 99 %
61 % de 64 duelos mejor que 90 %
50 % de 4 situaciones mejor que 76 %
Vertigo3
67 % -
0,89 -
98,8 -
1,24-
56 % de 16 duelos -
100 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega MAUVAISE_FOI

En 188 matches, MAUVAISE_FOI promedia un K/R de 0,91 y un ADR de 95,2; el rating de los 164 matches con rating es de 1,30. Mayor punto fuerte: Rating con 1,30. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 19,9 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 75 % de winrate en 16 matches. En 102 de 164 matches el rating fue de 1,10 o más (62 %), en 36 quedó por debajo de 0,90. En 114 matches con valores detallados: 45x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,80. Donde más ELO pierde MAUVAISE_FOI es en Anubis (−24 ELO, winrate 32 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+175 ELO, winrate 51 %). Mejoró en los últimos tres meses: ELO +224. Ha bajado: Rating −0,10. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,90, ADR alrededor de 95,5, Headshots alrededor de 53 %, Winrate alrededor de 58 %. Últimos 30 días: 28 matches, winrate 57 %, balance de ELO +42.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.