MASHAARANK1

Francia
En FACEIT desde 2023 75 matches registrados 41 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega MASHAARANK1?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 78,4 de 75 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 61 %
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 75 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 29 % débil 0,75 a 0,89 9 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (63 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

46 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 30 %
Entry duels ganados 46 %−5 p. p. · Ø 51 % mejor que 13 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 37 %−1 p. p. · Ø 38 % mejor que 42 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+4 p. p. · Ø 22 % mejor que 78 %
Kills de clutch por match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mejor que 91 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

61 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 61 %+12 p. p. · Ø 49 % mejor que 97 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 45 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 mejor que 56 %
Kills con pistola por match 3,0

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,5 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 12,5 %−0,8 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 26 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,5 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 72 %
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 27 %
4K y aces 12x 4K, 3 aces en 63 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,8 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 42 %
Daño de utility por ronda 2,8−1,4 · Ø 4,2 mejor que 17 %
Enemigos flasheados por ronda 0,17−0,11 · Ø 0,28 mejor que 20 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si MASHAARANK1 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 64 partidas de los últimos 3 meses y 11 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,71
JunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,80.

Patrones

De los últimos 75 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −28 ELO
20 partidas · 45 % de winrate

Donde más ELO pierde MASHAARANK1 en el 2.º match del día: −28 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,42 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Ancient
  3. Más kills en una partida: 36 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 75 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 219
53 % mejor que 56 %
0,68 mejor que 22 %
75,8 mejor que 24 %
0,97 mejor que 28 %
40 % de 80 duelos mejor que 5 %
9 % de 11 situaciones mejor que 2 %
Mirage19
53 % mejor que 57 %
0,81 mejor que 81 %
83,2 mejor que 64 %
1,14 mejor que 84 %
53 % de 75 duelos mejor que 64 %
67 % de 9 situaciones mejor que 97 %
Anubis12
58 % -
0,80 -
80,7 -
1,08-
47 % de 51 duelos -
30 % de 10 situaciones -
Inferno9
44 % -
0,67 -
71,5 -
0,93-
34 % de 29 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Ancient7
29 % -
0,75 -
81,1 -
1,08-
46 % de 52 duelos -
75 % de 4 situaciones -
Cache6
67 % -
0,80 -
77,0 -
1,19-
55 % de 22 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Nuke3
33 % -
0,67 -
72,5 -
0,83-
53 % de 15 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega MASHAARANK1

En 75 partidas, MASHAARANK1 promedia 0,75 de K/R, 78,4 de ADR y 1,05 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 61 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 46 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,4 kills por match, 61 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 58 % de winrate en 12 matches. En 29 de 75 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 24 quedó por debajo de 0,90. En 63 matches con valores detallados: 12x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde MASHAARANK1 es en el 2.º match del día (−28 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+21 ELO, winrate 56 %). El 1.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +21 ELO. Últimos 30 días: 41 matches, winrate 51 %, balance de ELO +48.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.