MANYA_PONICH

Suiza
En FACEIT desde 2021 166 matches registrados 62 partidas en 30 días
Última actualización:
Próxima actualización posible en 27m 55s

¿Cómo juega MANYA_PONICH?

Rating 1,40 K/R 0,99 ADR 104,2 de 166 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 99 %
1,40
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,47 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 89 %
Distribución de rating de 166 partidas
sobresaliente desde 1,80 17 % fuerte 1,30 a 1,79 40 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 8 % muy flojo menos de 0,75 3 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (144 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

60 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 83 %
Entry duels ganados 60 %+8 p. p. · Ø 52 % mejor que 95 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 44 %+5 p. p. · Ø 39 % mejor que 78 %
Clutches 1v2 ganados 27 %+6 p. p. · Ø 21 % mejor que 82 %
Kills de clutch por match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mejor que 91 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,44 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 61 %+10 p. p. · Ø 51 % mejor que 96 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−3 p. p. · Ø 12 % mejor que 49 %
K/D 1,44+0,40 · Ø 1,04 mejor que 99 %
Kills con pistola por match 4,1

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 8,0 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 18,7 %+5,3 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 99 %
Rondas con 3K 8,0 %+3,8 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 99 %
MVPs por match 3,7+1,3 · Ø 2,4 mejor que 99 %
4K y aces 52x 4K, 9 aces en 144 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,3 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,1).

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 31 %
Daño de utility por ronda 5,3+1,2 · Ø 4,1 mejor que 80 %
Enemigos flasheados por ronda 0,28−0,02 · Ø 0,30 mejor que 45 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 76 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +6,4, Winrate +15 p. p.
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 61 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

1,00
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 1,05. Últimos 3 meses: 1,00 (al inicio 0,92). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 166 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −29 ELO
40 partidas · 45 % de winrate
En Mirage −20 ELO
42 partidas · 55 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −13 ELO, winrate 25 %

Donde más ELO pierde MANYA_PONICH en Ancient: −29 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 51 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 3,25 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 166 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 244
48 % mejor que 34 %
0,95 mejor que 98 %
98,8 mejor que 98 %
1,33 mejor que 98 %
52 % de 215 duelos justo en el promedio
46 % de 41 situaciones mejor que 73 %
Mirage42
55 % mejor que 60 %
1,03 mejor que 99 %
107,5 mejor que 99 %
1,47 mejor que 99 %
61 % de 226 duelos mejor que 92 %
44 % de 34 situaciones mejor que 67 %
Ancient40
45 % mejor que 26 %
0,99 mejor que 99 %
104,8 mejor que 99 %
1,37 mejor que 99 %
64 % de 204 duelos mejor que 96 %
23 % de 31 situaciones mejor que 15 %
Anubis20
55 % mejor que 59 %
1,02 mejor que 99 %
110,0 mejor que 99 %
1,47 mejor que 99 %
60 % de 80 duelos mejor que 88 %
62 % de 13 situaciones mejor que 92 %
Cache13
46 % -
1,07 -
112,5 -
1,49-
68 % de 60 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Inferno4
50 % -
0,89 -
92,0 -
1,29-
55 % de 22 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Nuke3
33 % -
0,75 -
73,3 -
1,05-
40 % de 15 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega MANYA_PONICH

En 166 partidas, MANYA_PONICH promedia 0,99 de K/R, 104,2 de ADR y 1,40 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,40. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 22,1 kills por match, 61 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 55 % de winrate en 20 matches. En 118 de 166 matches el rating fue de 1,10 o más (71 %), en 19 quedó por debajo de 0,90. En 144 matches con valores detallados: 52x 4K y 9 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,48. Donde más ELO pierde MANYA_PONICH es en Ancient (−29 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+46 ELO, winrate 48 %). El 3.º match del día va mejor: 55 % de winrate, −21 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +6,4, Winrate +15 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 61 %. Últimos 30 días: 62 matches, winrate 53 %, balance de ELO −40.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.