M4xVerst-

Argentina
En FACEIT desde 2016 169 matches registrados 37 partidas en 30 días
ELO ▲ 47
2.354
Pico de 30 días: 2.374
Rango SA ▲ 321 puestos
#2.009
Argentina #362 en Argentina
30 días · antes #2.330 · mejor #1.985
Última actualización:

¿Cómo juega M4xVerst-?

Rating 1,28 (de 120 matches) K/R 0,87 ADR 94,7 de 169 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 97 %
1,28
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 85 %
Distribución de rating de 120 partidas
sobresaliente desde 1,80 9 % fuerte 1,30 a 1,79 35 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 8 % muy flojo menos de 0,75 7 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (100 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.219 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

63 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 73 %
Entry duels ganados 63 %+12 p. p. · Ø 51 % mejor que 99 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,4 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 43 %+3 p. p. · Ø 40 % mejor que 74 %
Clutches 1v2 ganados 27 %+6 p. p. · Ø 21 % mejor que 83 %
Kills de clutch por match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mejor que 96 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,26 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 46 %−4 p. p. · Ø 50 % mejor que 27 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 12 %
K/D 1,26+0,23 · Ø 1,03 mejor que 95 %
Kills con pistola por match 4,1

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,2 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 17,2 %+3,8 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 98 %
Rondas con 3K 5,8 %+1,6 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 94 %
MVPs por match 3,2+0,8 · Ø 2,4 mejor que 98 %
4K y aces 40x 4K, 6 aces en 100 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,71 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,30).

Utility efectivo 49 %+14 p. p. · Ø 35 % mejor que 99 %
Daño de utility por ronda 9,1+4,9 · Ø 4,2 mejor que 99 %
Enemigos flasheados por ronda 0,71+0,41 · Ø 0,30 mejor que 99 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 78 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,14, Rating +0,23, ADR +13,8, Headshots +5 p. p., ELO +144
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 56 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,85
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,96. Últimos 3 meses: 0,92 (al inicio 0,78). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 169 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −21 ELO
56 partidas · 46 % de winrate
Desde el 5.º match del día −16 ELO
24 partidas · 50 % de winrate
Los domingos −42 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde M4xVerst- en Mirage: −21 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 44 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,32 · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 169 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage56
46 % mejor que 27 %
0,87 mejor que 92 %
96,2 mejor que 96 %
1,26 mejor que 95 %
63 % de 153 duelos mejor que 95 %
39 % de 23 situaciones mejor que 53 %
Inferno36
64 % mejor que 81 %
0,85 mejor que 84 %
93,0 mejor que 86 %
1,30 mejor que 92 %
68 % de 117 duelos mejor que 99 %
52 % de 23 situaciones mejor que 79 %
Cache22
73 % -
0,92 -
101,0 -
1,40-
63 % de 89 duelos -
30 % de 10 situaciones -
Dust 220
75 % mejor que 98 %
0,86 mejor que 92 %
94,8 mejor que 95 %
1,21 mejor que 92 %
56 % de 59 duelos mejor que 75 %
56 % de 9 situaciones mejor que 89 %
Anubis18
33 % mejor que 6 %
0,90 mejor que 97 %
92,5 mejor que 93 %
1,26-
61 % de 56 duelos mejor que 92 %
43 % de 7 situaciones mejor que 61 %
Nuke7
43 % -
0,87 -
90,0 -
1,28-
56 % de 25 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Overpass6
33 % -
0,63 -
75,8 -
0,64-
33 % de 3 duelos -
-
Vertigo3
67 % -
0,98 -
101,5 -
1,40-
75 % de 12 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega M4xVerst-

En 169 matches, M4xVerst- promedia un K/R de 0,87 y un ADR de 94,7; el rating de los 120 matches con rating es de 1,28. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 63 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 19,0 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 75 % de winrate en 20 matches. En 79 de 120 matches el rating fue de 1,10 o más (66 %), en 18 quedó por debajo de 0,90. En 100 matches con valores detallados: 40x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,37. Donde más ELO pierde M4xVerst- es en Mirage (−21 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Cache (+73 ELO, winrate 73 %). El 2.º match del día va mejor: 66 % de winrate, −36 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,14, Rating +0,23, ADR +13,8, Headshots +5 p. p., ELO +144. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 56 %. Últimos 30 días: 37 matches, winrate 54 %, balance de ELO −3.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.