M0xann

Alemania
371 matches registrados 64 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega M0xann?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 77,5 de 371 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 56 %
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 60 %
Distribución de rating de 371 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 7. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 7.
EntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (339 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 87 %
Entry duels ganados 51 %+2 p. p. · Ø 49 % mejor que 63 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 43 %+5 p. p. · Ø 38 % mejor que 76 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 43 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 15 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

54 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 54 %+7 p. p. · Ø 47 % mejor que 90 %
Porcentaje de kills con AWP 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 66 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 justo en el promedio
Kills con pistola por match 1,9

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,1 % de las rondas y por tanto apenas por encima del promedio (12,9 %).

Rondas con 2K 13,1 %+0,2 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 56 %
Rondas con 3K 3,8 %0,0 p. p. · Ø 3,8 % justo en el promedio
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 70x 4K, 6 aces en 339 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

28 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (36 %).

Utility efectivo 28 %−8 p. p. · Ø 36 % mejor que 11 %
Daño de utility por ronda 2,4−1,7 · Ø 4,1 mejor que 12 %
Enemigos flasheados por ronda 0,14−0,12 · Ø 0,26 mejor que 18 %
Rondas con muerte 74 %+1 p. p. · Ø 73 % mejor que 34 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
ELO +58
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,72, ADR alrededor de 77,4, Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,05, Headshots −6 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,75). Apenas por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 371 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −161 ELO
56 partidas · 39 % de winrate
En Ancient −106 ELO
81 partidas · 51 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −280 ELO, winrate 45 %
Los lunes −202 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde M0xann en el 3.º match del día: −161 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 42 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Nuke
  3. Rating más alto en un match: 2,22 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 371 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage120
54 % mejor que 66 %
0,74 mejor que 65 %
80,6 mejor que 63 %
1,02 mejor que 64 %
52 % de 672 duelos mejor que 63 %
41 % de 49 situaciones mejor que 61 %
Ancient81
51 % mejor que 56 %
0,75 mejor que 65 %
80,5 mejor que 53 %
1,01 mejor que 58 %
49 % de 520 duelos mejor que 42 %
37 % de 30 situaciones mejor que 49 %
Dust 257
40 % mejor que 16 %
0,67 mejor que 27 %
71,4 mejor que 13 %
0,91 mejor que 20 %
47 % de 259 duelos mejor que 32 %
56 % de 25 situaciones mejor que 91 %
Nuke38
53 % mejor que 56 %
0,73 mejor que 45 %
74,6 mejor que 23 %
1,05 mejor que 63 %
55 % de 151 duelos mejor que 73 %
57 % de 23 situaciones mejor que 88 %
Anubis34
59 % mejor que 72 %
0,73 mejor que 59 %
75,4 mejor que 26 %
0,98 mejor que 42 %
49 % de 169 duelos mejor que 44 %
38 % de 21 situaciones mejor que 46 %
Inferno34
41 % mejor que 22 %
0,71 justo en el promedio
75,3 mejor que 28 %
0,98 mejor que 46 %
52 % de 193 duelos mejor que 59 %
56 % de 18 situaciones mejor que 86 %
Cache6
33 % -
0,70 -
77,5 -
0,94-
50 % de 36 duelos -
0 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega M0xann

En 371 partidas, M0xann promedia 0,73 de K/R, 77,5 de ADR y 1,00 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 54 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 28 %. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 15,9 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 59 % de winrate en 34 matches. En 127 de 371 matches el rating fue de 1,10 o más (34 %), en 150 quedó por debajo de 0,90. En 339 matches con valores detallados: 70x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde M0xann es en el 3.º match del día (−161 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+194 ELO, winrate 54 %). El 2.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +51 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +58. Ha bajado: Rating −0,05, Headshots −6 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,72, ADR alrededor de 77,4, Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 64 matches, winrate 50 %, balance de ELO −129.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.