Lyachakoy

Ucrania
En FACEIT desde 2020 158 matches registrados 32 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Lyachakoy?

Rating 1,07 (de 114 matches) K/R 0,77 ADR 83,7 de 158 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 85 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 114 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 7. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 7. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsClutcherRifler
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (75 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 35 %
Entry duels ganados 55 %+6 p. p. · Ø 49 % mejor que 89 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 37 %−1 p. p. · Ø 38 % mejor que 45 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 79 %
Kills de clutch por match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mejor que 87 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,08 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (0,98).

Porcentaje de headshots 51 %+4 p. p. · Ø 47 % mejor que 79 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 19 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 mejor que 86 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 2 en 158 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,5 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 14,2 %+1,3 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 82 %
Rondas con 3K 3,8 %0,0 p. p. · Ø 3,8 % justo en el promedio
MVPs por match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mejor que 83 %
4K y aces 24x 4K, 2 aces en 75 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 71 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 33 %−3 p. p. · Ø 36 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 4,2+0,1 · Ø 4,1 mejor que 54 %
Enemigos flasheados por ronda 0,25−0,01 · Ø 0,26 mejor que 49 %
Rondas con muerte 71 %−2 p. p. · Ø 73 % mejor que 73 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
Rating +0,07, ADR +4,8
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,78, Headshots alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
Winrate −7 p. p., ELO −106

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,75). Claramente por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 158 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −218 ELO
26 partidas · 38 % de winrate
En el 2.º match del día −210 ELO
46 partidas · 39 % de winrate
Los sábados −185 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde Lyachakoy en Dust 2: −218 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 42 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,29 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 158 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage66
42 % mejor que 24 %
0,75 mejor que 69 %
83,1 mejor que 74 %
1,03 mejor que 68 %
52 % de 169 duelos mejor que 63 %
39 % de 31 situaciones mejor que 54 %
Dust 226
38 % mejor que 12 %
0,72 justo en el promedio
79,2 mejor que 50 %
0,99 mejor que 48 %
52 % de 69 duelos mejor que 62 %
63 % de 16 situaciones mejor que 97 %
Ancient21
52 % mejor que 57 %
0,83 mejor que 90 %
90,5 mejor que 94 %
1,29-
65 % de 40 duelos mejor que 98 %
56 % de 9 situaciones mejor que 88 %
Nuke14
43 % -
0,76 -
79,5 -
1,04-
56 % de 27 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Anubis8
88 % -
0,81 -
80,9 -
1,20-
52 % de 21 duelos -
71 % de 7 situaciones -
Inferno8
38 % -
0,65 -
79,4 -
0,86-
47 % de 15 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Vertigo8
38 % -
0,95 -
99,8 -
1,32-
62 % de 37 duelos -
0 % de 4 situaciones -
Cache7
43 % -
0,81 -
85,2 -
1,06-
70 % de 23 duelos -
33 % de 9 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Lyachakoy

En 158 matches, Lyachakoy promedia un K/R de 0,77 y un ADR de 83,7; el rating de los 114 matches con rating es de 1,07. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 55 %. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 17,0 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 52 % de winrate en 21 matches. En 45 de 114 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 38 quedó por debajo de 0,90. En 75 matches con valores detallados: 24x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,19. Donde más ELO pierde Lyachakoy es en Dust 2 (−218 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+3 ELO, winrate 52 %). El 3.º match del día va mejor: 50 % de winrate, −157 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,07, ADR +4,8. Ha bajado: Winrate −7 p. p., ELO −106. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,78, Headshots alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 32 matches, winrate 38 %, balance de ELO −79.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.