Lvvvvv

Brasil
En FACEIT desde 2016 166 matches registrados 22 partidas en 30 días
ELO ▲ 42
2.172
Pico de 30 días: 2.179
Rango SA ▲ 3.439 puestos
#3.621
Brasil #2.242 en Brasil
30 días · antes #7.060 · mejor #3.119
Última actualización:

¿Cómo juega Lvvvvv?

Rating 1,16 (de 155 matches) K/R 0,82 ADR 88,9 de 166 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 90 %
1,16
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 79 %
Distribución de rating de 155 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 10 %
Tipo de jugador
Hace un daño brutal
Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Rara vez juega con AWP.
DañoRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (80 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 55 %+4 p. p. · Ø 51 % mejor que 80 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

13 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 31 %−7 p. p. · Ø 38 % mejor que 15 %
Clutches 1v2 ganados 13 %−9 p. p. · Ø 22 % mejor que 7 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 75 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,20 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 48 %−1 p. p. · Ø 49 % mejor que 44 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 17 %
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 mejor que 92 %
Kills con pistola por match 3,7
Kills con cuchillo 1 en 166 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,4 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 15,4 %+2,1 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 89 %
Rondas con 3K 5,2 %+1,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 87 %
MVPs por match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mejor que 86 %
4K y aces 14x 4K, 2 aces en 80 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,63 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 39 %+4 p. p. · Ø 35 % mejor que 79 %
Daño de utility por ronda 6,0+1,8 · Ø 4,2 mejor que 88 %
Enemigos flasheados por ronda 0,63+0,35 · Ø 0,28 mejor que 98 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 81 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,05, Winrate +4 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,83, ADR alrededor de 90,5, Headshots alrededor de 48 %
▼ Ha empeorado
ELO −199

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,83
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,89. Últimos 3 meses: 0,83 (al inicio 0,81). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 166 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −127 ELO
49 partidas · 45 % de winrate
En Mirage −37 ELO
59 partidas · 51 % de winrate
Los martes −62 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde Lvvvvv en Dust 2: −127 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient
  2. Más kills en una partida: 47 · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 2,44 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 166 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage59
51 % mejor que 48 %
0,81 mejor que 81 %
86,6 mejor que 79 %
1,16 mejor que 87 %
55 % de 226 duelos mejor que 74 %
29 % de 45 situaciones mejor que 24 %
Dust 249
45 % mejor que 28 %
0,81 mejor que 79 %
87,2 mejor que 79 %
1,13 mejor que 79 %
54 % de 192 duelos mejor que 64 %
37 % de 30 situaciones mejor que 49 %
Ancient25
60 % mejor que 77 %
0,86 mejor que 93 %
94,7 mejor que 95 %
1,21 mejor que 94 %
63 % de 112 duelos mejor que 96 %
54 % de 26 situaciones mejor que 86 %
Anubis19
42 % mejor que 19 %
0,82 mejor que 87 %
88,9 mejor que 89 %
1,11 mejor que 77 %
54 % de 82 duelos mejor que 65 %
27 % de 11 situaciones mejor que 26 %
Cache7
43 % -
0,84 -
94,0 -
1,20-
50 % de 32 duelos -
50 % de 6 situaciones -
Inferno4
25 % -
0,70 -
84,9 -
0,98-
45 % de 22 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Nuke3
100 % -
1,03 -
103,0 -
1,53-
64 % de 14 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Lvvvvv

En 166 matches, Lvvvvv promedia un K/R de 0,82 y un ADR de 88,9; el rating de los 155 matches con rating es de 1,16. Mayor punto fuerte: K/D con 1,20. Eso es mejor que el 92 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 31 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 18,4 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 60 % de winrate en 25 matches. En 88 de 155 matches el rating fue de 1,10 o más (57 %), en 33 quedó por debajo de 0,90. En 80 matches con valores detallados: 14x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,24. Donde más ELO pierde Lvvvvv es en Dust 2 (−127 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (−25 ELO, winrate 60 %). El 2.º match del día va mejor: 60 % de winrate, −25 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,05, Winrate +4 p. p.. Ha bajado: ELO −199. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,83, ADR alrededor de 90,5, Headshots alrededor de 48 %. Últimos 30 días: 22 matches, winrate 68 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.