Luie_Changan

Sáhara Occidental
63 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega Luie_Changan?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 83,3 de 63 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 82 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 63 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 6. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 6. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 6.
AWPerMulti-killsClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 6

Comparado con 880 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 82 %
Entry duels ganados 49 %−1 p. p. · Ø 50 % mejor que 46 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

27 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−4 p. p. · Ø 39 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 27 %+6 p. p. · Ø 21 % mejor que 83 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 75 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,07 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 40 %−5 p. p. · Ø 45 % mejor que 21 %
Porcentaje de kills con AWP 23 %+12 p. p. · Ø 11 % mejor que 92 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 mejor que 84 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 2 en 63 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,4 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,5 %+0,4 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 67 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,4 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 74 %
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 79 %
4K y aces 16x 4K, 0 aces en 63 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 70 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 46 %
Daño de utility por ronda 4,3+0,3 · Ø 4,0 mejor que 60 %
Enemigos flasheados por ronda 0,17−0,08 · Ø 0,25 mejor que 28 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 86 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
Si Luie_Changan está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 63 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,79
AgoSepOct

Patrones

De los últimos 63 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Entre las 18 y las 24 h +18 ELO, winrate 40 %

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,17 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 31 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 63 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage20
60 % mejor que 85 %
0,77 mejor que 77 %
84,4 mejor que 80 %
1,08 mejor que 81 %
56 % de 125 duelos mejor que 82 %
33 % de 15 situaciones mejor que 38 %
Dust 219
53 % mejor que 63 %
0,74 mejor que 65 %
81,7 mejor que 66 %
1,08 mejor que 81 %
42 % de 84 duelos mejor que 15 %
41 % de 17 situaciones mejor que 62 %
Nuke8
13 % -
0,71 -
82,8 -
0,93-
49 % de 45 duelos -
13 % de 8 situaciones -
Anubis6
33 % -
0,71 -
76,7 -
1,05-
36 % de 47 duelos -
100 % de 4 situaciones -
Ancient5
40 % -
0,79 -
92,5 -
1,10-
63 % de 27 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Inferno5
40 % -
0,80 -
83,5 -
1,13-
47 % de 15 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Luie_Changan

En 63 partidas, Luie_Changan promedia 0,75 de K/R, 83,3 de ADR y 1,06 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 70 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 6. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 40 %. Eso solo es mejor que el 21 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 16,7 kills por match, 40 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 60 % de winrate en 20 matches. En 29 de 63 matches el rating fue de 1,10 o más (46 %), en 24 quedó por debajo de 0,90. En 63 matches con valores detallados: 16x 4K y 0 aces. Donde mejor le va es en en Mirage (+50 ELO, winrate 60 %). Últimos 30 días: 1 matches, winrate 100 %, balance de ELO +32.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.