Luddie

España
En FACEIT desde 2013 400 matches registrados 88 partidas en 30 días
ELO ▼ 68
3.313
Pico de 30 días: 3.540
Rango EU ▼ 1.025 puestos
#2.320
España #20 en España
30 días · antes #1.295 · mejor #1.230
Última actualización:

¿Cómo juega Luddie?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,8 de 400 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 29 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 400 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (328 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 80 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 36 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 40 %−2 p. p. · Ø 42 % mejor que 54 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 20 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

37 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 37 %−16 p. p. · Ø 53 % mejor que 1 %
Porcentaje de kills con AWP 33 %+21 p. p. · Ø 12 % mejor que 95 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mejor que 31 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 23 en 400 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,5 %0,0 p. p. · Ø 13,5 % justo en el promedio
Rondas con 3K 4,1 %−0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 41 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 25 %
4K y aces 48x 4K, 9 aces en 328 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

46 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 46 %+12 p. p. · Ø 34 % mejor que 99 %
Daño de utility por ronda 7,0+3,1 · Ø 3,9 mejor que 97 %
Enemigos flasheados por ronda 0,21−0,11 · Ø 0,32 mejor que 17 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
ADR +5,7
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,03, Headshots alrededor de 37 %
▼ Ha empeorado
Winrate −5 p. p., ELO −190

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,71). Apenas por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 400 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −152 ELO
89 partidas · 49 % de winrate
En el 4.º match del día −118 ELO
62 partidas · 47 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −83 ELO, winrate 45 %
Los viernes −123 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde Luddie en Dust 2: −152 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,14 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 43 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 400 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage103
52 % mejor que 37 %
0,72 mejor que 30 %
78,1 mejor que 29 %
1,00 mejor que 27 %
51 % de 540 duelos mejor que 40 %
38 % de 45 situaciones mejor que 47 %
Dust 289
49 % mejor que 27 %
0,73 mejor que 36 %
81,9 mejor que 49 %
1,03 mejor que 35 %
49 % de 499 duelos mejor que 30 %
39 % de 41 situaciones mejor que 49 %
Anubis62
50 % mejor que 32 %
0,75 justo en el promedio
81,8 mejor que 51 %
1,05 mejor que 46 %
55 % de 374 duelos mejor que 64 %
45 % de 31 situaciones mejor que 68 %
Nuke54
56 % mejor que 43 %
0,72 mejor que 27 %
75,7 mejor que 17 %
1,02 mejor que 28 %
51 % de 279 duelos mejor que 37 %
53 % de 38 situaciones mejor que 80 %
Ancient50
54 % mejor que 44 %
0,71 mejor que 26 %
80,5 mejor que 40 %
0,97 mejor que 20 %
52 % de 204 duelos mejor que 46 %
31 % de 26 situaciones mejor que 30 %
Inferno30
67 % mejor que 67 %
0,76 mejor que 40 %
81,0 mejor que 34 %
1,12 mejor que 48 %
53 % de 175 duelos mejor que 33 %
38 % de 8 situaciones mejor que 47 %
Cache12
33 % -
0,71 -
78,8 -
0,98-
51 % de 47 duelos -
33 % de 9 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Luddie

En 400 partidas, Luddie promedia 0,73 de K/R, 79,8 de ADR y 1,02 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 46 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 37 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,3 kills por match, 37 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 67 % de winrate en 30 matches. En 158 de 400 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 150 quedó por debajo de 0,90. En 328 matches con valores detallados: 48x 4K y 9 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde Luddie es en Dust 2 (−152 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+477 ELO, winrate 52 %). Mejoró en los últimos tres meses: ADR +5,7. Ha bajado: Winrate −5 p. p., ELO −190. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 1,03, Headshots alrededor de 37 %. Últimos 30 días: 88 matches, winrate 49 %, balance de ELO −40.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.