LuckyLR7

Canadá
En FACEIT desde 2019 421 matches registrados 126 partidas en 30 días
ELO ▲ 250
2.297
Pico de 30 días: 2.371
Rango NA ▲ 22 puestos
#3.130
Canadá #395 en Canadá
30 días · antes #3.152 · mejor #2.460
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 37m

¿Cómo juega LuckyLR7?

Rating 0,99 K/R 0,68 ADR 75,2 de 421 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 30 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 421 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 25 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (362 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 15 %
Entry duels ganados 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 37 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 37 %−2 p. p. · Ø 39 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 28 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 73 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

47 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 47 %−3 p. p. · Ø 50 % mejor que 30 %
Porcentaje de kills con AWP 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 65 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mejor que 39 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 10 en 421 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 12,6 %−0,8 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 26 %
Rondas con 3K 3,3 %−0,8 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 15 %
MVPs por match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mejor que 15 %
4K y aces 48x 4K, 4 aces en 362 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

5,9 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 41 %+6 p. p. · Ø 35 % mejor que 88 %
Daño de utility por ronda 5,9+1,7 · Ø 4,2 mejor que 88 %
Enemigos flasheados por ronda 0,26−0,03 · Ø 0,29 mejor que 42 %
Rondas con muerte 68 %−4 p. p. · Ø 72 % mejor que 86 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +4,3, ELO +451
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 47 %
▼ Ha empeorado
Winrate −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,64
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,71. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,62). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 421 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −175 ELO
117 partidas · 53 % de winrate
En Anubis −100 ELO
27 partidas · 44 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −8 ELO, winrate 47 %
Los jueves −124 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde LuckyLR7 en Dust 2: −175 ELO, 53 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 38 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,29 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 421 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage141
58 % mejor que 73 %
0,70 mejor que 29 %
76,9 mejor que 27 %
1,01 mejor que 41 %
52 % de 555 duelos mejor que 55 %
31 % de 102 situaciones mejor que 30 %
Dust 2117
53 % mejor que 56 %
0,68 mejor que 21 %
74,4 mejor que 17 %
0,99 mejor que 33 %
53 % de 413 duelos mejor que 59 %
42 % de 88 situaciones mejor que 62 %
Inferno55
36 % mejor que 5 %
0,63 mejor que 5 %
75,2 mejor que 18 %
0,93 mejor que 10 %
49 % de 178 duelos mejor que 24 %
30 % de 37 situaciones mejor que 32 %
Nuke31
48 % mejor que 33 %
0,75 mejor que 46 %
78,3 mejor que 29 %
1,06 justo en el promedio
42 % de 91 duelos mejor que 7 %
45 % de 29 situaciones mejor que 64 %
Cache29
55 % -
0,61 -
70,4 -
0,89-
46 % de 83 duelos -
50 % de 22 situaciones -
Anubis27
44 % mejor que 24 %
0,63 mejor que 6 %
71,8 mejor que 7 %
0,91 mejor que 13 %
47 % de 121 duelos mejor que 27 %
50 % de 10 situaciones mejor que 75 %
Ancient20
45 % mejor que 26 %
0,72 mejor que 37 %
74,8 mejor que 17 %
1,03 justo en el promedio
49 % de 61 duelos mejor que 35 %
43 % de 23 situaciones mejor que 61 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega LuckyLR7

En 421 partidas, LuckyLR7 promedia 0,68 de K/R, 75,2 de ADR y 0,99 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 41 %. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 15,0 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 58 % de winrate en 141 matches. En 144 de 421 matches el rating fue de 1,10 o más (34 %), en 179 quedó por debajo de 0,90. En 362 matches con valores detallados: 48x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,02. Donde más ELO pierde LuckyLR7 es en Dust 2 (−175 ELO, winrate 53 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+222 ELO, winrate 58 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +4,3, ELO +451. Ha bajado: Winrate −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 47 %. Últimos 30 días: 126 matches, winrate 54 %, balance de ELO +72.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.