Lu9ky

Ucrania
En FACEIT desde 2021 262 matches registrados 74 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Lu9ky?

Rating 1,21 K/R 0,86 ADR 87,0 de 262 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 92 %
1,21
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 78 %
Distribución de rating de 262 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 29 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 9 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (225 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 57 %+5 p. p. · Ø 52 % mejor que 85 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 43 %+4 p. p. · Ø 39 % mejor que 73 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 61 %
Kills de clutch por match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mejor que 87 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,25 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 40 %
Porcentaje de kills con AWP 22 %+10 p. p. · Ø 12 % mejor que 87 %
K/D 1,25+0,21 · Ø 1,04 mejor que 93 %
Kills con pistola por match 3,4
Kills con cuchillo 8 en 262 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,6 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 15,3 %+1,9 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 85 %
Rondas con 3K 5,6 %+1,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 91 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 82 %
4K y aces 56x 4K, 8 aces en 225 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,6 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,1).

Utility efectivo 39 %+4 p. p. · Ø 35 % mejor que 80 %
Daño de utility por ronda 2,6−1,5 · Ø 4,1 mejor que 12 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,11 · Ø 0,30 mejor que 18 %
Rondas con muerte 68 %−4 p. p. · Ø 72 % mejor que 84 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 86,9, Winrate alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, Rating −0,06, Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,88
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,90. Últimos 3 meses: 0,85 (al inicio 0,90). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 262 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −30 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Desde el 5.º match del día +135 ELO
62 partidas · 47 % de winrate
Los martes +17 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde Lu9ky en Ancient: −30 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 40 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 3,06 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 262 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage93
56 % mejor que 64 %
0,88 mejor que 92 %
89,1 mejor que 83 %
1,23 mejor que 92 %
59 % de 332 duelos mejor que 87 %
37 % de 62 situaciones mejor que 43 %
Dust 259
59 % mejor que 73 %
0,88 mejor que 93 %
88,6 mejor que 81 %
1,25 mejor que 93 %
61 % de 264 duelos mejor que 91 %
44 % de 36 situaciones mejor que 68 %
Anubis47
51 % mejor que 45 %
0,86 mejor que 91 %
87,0 mejor que 77 %
1,24 mejor que 93 %
58 % de 187 duelos mejor que 81 %
63 % de 32 situaciones mejor que 92 %
Ancient22
41 % mejor que 16 %
0,84 mejor que 84 %
83,6 mejor que 54 %
1,15 mejor que 80 %
57 % de 103 duelos mejor que 75 %
19 % de 16 situaciones mejor que 8 %
Inferno18
39 % mejor que 7 %
0,79 mejor que 57 %
84,4 mejor que 49 %
1,16 mejor que 64 %
51 % de 80 duelos mejor que 27 %
36 % de 11 situaciones mejor que 43 %
Cache14
57 % -
0,73 -
75,9 -
1,04-
55 % de 49 duelos -
55 % de 11 situaciones -
Nuke6
33 % -
0,76 -
77,9 -
1,04-
50 % de 22 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Vertigo3
33 % -
0,93 -
102,7 -
1,34-
48 % de 25 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Lu9ky

En 262 partidas, Lu9ky promedia 0,86 de K/R, 87,0 de ADR y 1,21 de rating. Mayor punto fuerte: K/D con 1,25. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,6. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 19,1 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 59 % de winrate en 59 matches. En 146 de 262 matches el rating fue de 1,10 o más (56 %), en 58 quedó por debajo de 0,90. En 225 matches con valores detallados: 56x 4K y 8 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,27. Donde más ELO pierde Lu9ky es en Ancient (−30 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+92 ELO, winrate 59 %). El 3.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +17 ELO. Ha bajado: K/R −0,05, Rating −0,06, Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 86,9, Winrate alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 74 matches, winrate 50 %, balance de ELO +6.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.