Lsdizko

Dinamarca
En FACEIT desde 2015 430 matches registrados 130 partidas en 30 días
ELO ▲ 31
3.200
Pico de 30 días: 3.438
Rango EU ▼ 1.119 puestos
#3.722
Dinamarca #139 en Dinamarca
30 días · antes #2.603 · mejor #1.060
Última actualización:

¿Cómo juega Lsdizko?

Rating 0,94 (de 392 matches) K/R 0,67 ADR 73,8 de 430 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 7 %
0,94
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 53 %
Distribución de rating de 392 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 29 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (381 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 12 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 36 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

15 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 47 %+5 p. p. · Ø 42 % mejor que 86 %
Clutches 1v2 ganados 15 %−6 p. p. · Ø 21 % mejor que 10 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,94 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 59 %+6 p. p. · Ø 53 % mejor que 84 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−9 p. p. · Ø 12 % mejor que 19 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 mejor que 8 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 3 en 430 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,2 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 11,9 %−1,6 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 9 %
Rondas con 3K 3,2 %−1,0 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 9 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 16 %
4K y aces 60x 4K, 5 aces en 381 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

43 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 43 %+9 p. p. · Ø 34 % mejor que 97 %
Daño de utility por ronda 4,6+0,7 · Ø 3,9 mejor que 74 %
Enemigos flasheados por ronda 0,58+0,26 · Ø 0,32 mejor que 96 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,67, Rating alrededor de 0,94, ADR alrededor de 73,5
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p., Winrate −6 p. p., ELO −287

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,67
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,67 (al inicio 0,70). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 430 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −218 ELO
100 partidas · 54 % de winrate
En el 3.º match del día −149 ELO
52 partidas · 42 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −152 ELO, winrate 46 %
Los viernes −151 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde Lsdizko en Dust 2: −218 ELO, 54 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 33 · Inferno
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,12 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 430 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage121
49 % mejor que 25 %
0,67 mejor que 12 %
72,6 mejor que 9 %
0,91 mejor que 7 %
51 % de 458 duelos mejor que 40 %
41 % de 81 situaciones mejor que 57 %
Dust 2100
54 % mejor que 46 %
0,63 mejor que 5 %
70,7 mejor que 6 %
0,93 mejor que 10 %
50 % de 266 duelos mejor que 35 %
60 % de 67 situaciones mejor que 93 %
Anubis92
48 % mejor que 27 %
0,70 mejor que 24 %
76,5 mejor que 23 %
0,99 mejor que 26 %
53 % de 304 duelos justo en el promedio
42 % de 43 situaciones mejor que 58 %
Inferno43
56 % mejor que 31 %
0,65 mejor que 6 %
73,2 mejor que 8 %
0,92 mejor que 5 %
48 % de 143 duelos mejor que 11 %
42 % de 26 situaciones mejor que 57 %
Cache41
54 % mejor que 39 %
0,70 mejor que 13 %
76,5 mejor que 14 %
0,98 mejor que 11 %
54 % de 165 duelos mejor que 45 %
30 % de 20 situaciones mejor que 29 %
Ancient17
41 % mejor que 11 %
0,70 mejor que 22 %
73,4 mejor que 10 %
0,99-
54 % de 52 duelos mejor que 59 %
50 % de 4 situaciones mejor que 79 %
Nuke14
71 % -
0,74 -
77,3 -
1,03-
57 % de 47 duelos -
57 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Lsdizko

En 430 matches, Lsdizko promedia un K/R de 0,67 y un ADR de 73,8; el rating de los 392 matches con rating es de 0,94. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 43 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,94. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 14,9 kills por match, 59 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 71 % de winrate en 14 matches. En 117 de 392 matches el rating fue de 1,10 o más (30 %), en 184 quedó por debajo de 0,90. En 381 matches con valores detallados: 60x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 0,97. Donde más ELO pierde Lsdizko es en Dust 2 (−218 ELO, winrate 54 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+5 ELO, winrate 49 %). El 4.º match del día va mejor: 59 % de winrate, −46 ELO. Ha bajado: Headshots −3 p. p., Winrate −6 p. p., ELO −287. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,67, Rating alrededor de 0,94, ADR alrededor de 73,5. Últimos 30 días: 130 matches, winrate 46 %, balance de ELO −155.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.