LowCortiz0l

Rusia
En FACEIT desde 2019 315 matches registrados 108 partidas en 30 días
ELO ▼ 321
2.816
Pico de 30 días: 3.232
Rango EU ▼ 11.876 puestos
#16.705
Rusia #4.760 en Rusia
30 días · antes #4.829 · mejor #3.919
Última actualización:

¿Cómo juega LowCortiz0l?

Rating 1,08 K/R 0,75 ADR 80,0 de 315 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 59 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 71 %
Distribución de rating de 315 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 14 %
Entry duels ganados 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 23 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

29 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−5 p. p. · Ø 41 % mejor que 34 %
Clutches 1v2 ganados 29 %+7 p. p. · Ø 22 % mejor que 88 %
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 76 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

54 % de headshots y por tanto ligeramente por encima del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 64 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−6 p. p. · Ø 12 % mejor que 34 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mejor que 61 %
Kills con pistola por match 3,1

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,6 %0,0 p. p. · Ø 13,6 % justo en el promedio
Rondas con 3K 4,6 %+0,3 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 64 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 27 %
4K y aces 59x 4K, 6 aces en 315 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,45 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,31).

Utility efectivo 33 %−1 p. p. · Ø 34 % mejor que 40 %
Daño de utility por ronda 3,5−0,5 · Ø 4,0 mejor que 37 %
Enemigos flasheados por ronda 0,45+0,14 · Ø 0,31 mejor que 85 %
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 81 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
Si LowCortiz0l está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 315 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,73
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,78.

Patrones

De los últimos 315 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −73 ELO
67 partidas · 48 % de winrate
En Dust 2 −21 ELO
118 partidas · 51 % de winrate
Los domingos −17 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde LowCortiz0l desde el 5.º match del día: −73 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 38 · Cache
  2. Rating más alto en un match: 2,64 · Inferno
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 315 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2118
51 % mejor que 40 %
0,75 justo en el promedio
79,9 mejor que 40 %
1,08 mejor que 56 %
46 % de 376 duelos mejor que 18 %
37 % de 84 situaciones mejor que 45 %
Anubis65
60 % mejor que 70 %
0,76 mejor que 54 %
81,3 mejor que 47 %
1,09 mejor que 61 %
51 % de 220 duelos mejor que 42 %
40 % de 43 situaciones mejor que 53 %
Ancient59
56 % mejor que 57 %
0,75 justo en el promedio
79,6 mejor que 36 %
1,08 mejor que 60 %
51 % de 191 duelos mejor que 43 %
38 % de 32 situaciones justo en el promedio
Nuke24
54 % mejor que 45 %
0,71 mejor que 24 %
76,0 mejor que 19 %
1,02 mejor que 31 %
46 % de 83 duelos mejor que 15 %
20 % de 10 situaciones mejor que 11 %
Cache22
50 % mejor que 29 %
0,80 mejor que 54 %
80,3 mejor que 30 %
1,12 mejor que 52 %
63 % de 70 duelos mejor que 87 %
40 % de 10 situaciones mejor que 54 %
Inferno17
35 % mejor que 3 %
0,73 mejor que 29 %
76,7 mejor que 15 %
1,04 mejor que 26 %
43 % de 67 duelos mejor que 5 %
40 % de 10 situaciones justo en el promedio
Mirage9
44 % -
0,84 -
89,3 -
1,24-
54 % de 37 duelos -
0 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega LowCortiz0l

En 315 partidas, LowCortiz0l promedia 0,75 de K/R, 80,0 de ADR y 1,08 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 68 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 81 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 14 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,2 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 60 % de winrate en 65 matches. En 138 de 315 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 92 quedó por debajo de 0,90. En 315 matches con valores detallados: 59x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde LowCortiz0l es desde el 5.º match del día (−73 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+19 ELO, winrate 60 %). El 1.º match del día va mejor: 60 % de winrate, −20 ELO. Últimos 30 días: 108 matches, winrate 44 %, balance de ELO −71.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.