Lovv1e

Malasia
En FACEIT desde 2016 356 matches registrados 149 partidas en 30 días
ELO ▼ 148
2.978
Pico de 30 días: 3.271
Rango EU ▼ 3.885 puestos
#9.039
Malasia #3 en Malasia
30 días · antes #5.154 · mejor #3.696
Última actualización:

¿Cómo juega Lovv1e?

Rating 1,05 (de 314 matches) K/R 0,73 ADR 78,6 de 356 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 314 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 18 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (256 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 14 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 35 %−6 p. p. · Ø 41 % mejor que 29 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 30 %
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 76 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 56 %+4 p. p. · Ø 52 % mejor que 75 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−2 p. p. · Ø 12 % mejor que 54 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mejor que 61 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 3 en 356 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,6 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 12,6 %−1,0 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 22 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,4 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 34 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 27 %
4K y aces 37x 4K, 4 aces en 256 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 66 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 27 %−7 p. p. · Ø 34 % mejor que 7 %
Daño de utility por ronda 3,4−0,6 · Ø 4,0 mejor que 34 %
Enemigos flasheados por ronda 0,48+0,17 · Ø 0,31 mejor que 89 %
Rondas con muerte 66 %−5 p. p. · Ø 71 % mejor que 93 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., ELO +515
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,04, Winrate alrededor de 58 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, ADR −6,0

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,67
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,76). Ligeramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 356 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −135 ELO
154 partidas · 56 % de winrate
En el 3.º match del día −82 ELO
54 partidas · 48 % de winrate
En Ancient −48 ELO
35 partidas · 63 % de winrate

Donde más ELO pierde Lovv1e en Mirage: −135 ELO, 56 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 49 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,22 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 356 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage154
56 % mejor que 62 %
0,71 mejor que 29 %
77,2 mejor que 26 %
1,01 mejor que 35 %
54 % de 471 duelos mejor que 61 %
35 % de 89 situaciones mejor que 38 %
Dust 299
58 % mejor que 68 %
0,73 mejor que 38 %
78,2 mejor que 31 %
1,08 mejor que 56 %
53 % de 301 duelos mejor que 55 %
46 % de 59 situaciones mejor que 72 %
Anubis37
62 % mejor que 76 %
0,74 mejor que 43 %
79,1 mejor que 35 %
1,07 mejor que 55 %
50 % de 109 duelos mejor que 36 %
19 % de 16 situaciones mejor que 10 %
Ancient35
63 % mejor que 80 %
0,72 mejor que 33 %
79,6 mejor que 36 %
1,00 mejor que 32 %
47 % de 137 duelos mejor que 21 %
25 % de 24 situaciones mejor que 19 %
Cache18
50 % mejor que 29 %
0,84 mejor que 71 %
83,5 mejor que 43 %
1,18 mejor que 68 %
55 % de 56 duelos mejor que 54 %
25 % de 16 situaciones mejor que 19 %
Nuke9
56 % -
0,78 -
84,9 -
1,13-
29 % de 24 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Inferno4
100 % -
0,85 -
92,7 -
1,30-
56 % de 18 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Lovv1e

En 356 matches, Lovv1e promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 78,6; el rating de los 314 matches con rating es de 1,05. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 66 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 27 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,2 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 63 % de winrate en 35 matches. En 131 de 314 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 98 quedó por debajo de 0,90. En 256 matches con valores detallados: 37x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde Lovv1e es en Mirage (−135 ELO, winrate 56 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+26 ELO, winrate 58 %). El 2.º match del día va mejor: 66 % de winrate, −62 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., ELO +515. Ha bajado: K/R −0,04, ADR −6,0. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,04, Winrate alrededor de 58 %. Últimos 30 días: 149 matches, winrate 57 %, balance de ELO −92.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.