Lon3ly161

Rusia
66 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega Lon3ly161?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 76,8 de 66 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 62 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 58 %
Distribución de rating de 66 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 26 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 5.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 5 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (0 matches).

Nivel 5

Comparado con 667 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

51 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (44 %).

Porcentaje de headshots 51 %+7 p. p. · Ø 44 % mejor que 86 %
K/D 0,95−0,02 · Ø 0,97 mejor que 46 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con cuchillo 1 en 66 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,4 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,2).

MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 85 %

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Rondas con muerte 75 %+2 p. p. · Ø 73 % mejor que 32 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5
Si Lon3ly161 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 0 partidas de los últimos 3 meses y 66 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,70
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,73.

Patrones

De los últimos 66 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −21 ELO
29 partidas · 45 % de winrate

Donde más ELO pierde Lon3ly161 en Mirage: −21 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,62 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 33 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 66 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage29
45 % mejor que 36 %
0,72 mejor que 59 %
77,3 mejor que 50 %
1,01 mejor que 65 %
51 % de 151 duelos mejor que 61 %
44 % de 16 situaciones mejor que 65 %
Dust 212
75 % -
0,70 -
76,6 -
0,99-
44 % de 90 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Nuke9
44 % -
0,67 -
72,6 -
0,91-
53 % de 47 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Ancient7
29 % -
0,74 -
81,2 -
1,00-
42 % de 26 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Anubis6
50 % -
0,62 -
67,5 -
0,81-
36 % de 28 duelos -
60 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Lon3ly161

En 66 partidas, Lon3ly161 promedia 0,71 de K/R, 76,8 de ADR y 0,99 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 51 %. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 15,8 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 75 % de winrate en 12 matches. En 21 de 66 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 28 quedó por debajo de 0,90. Mejor mes por rating: abril 2026 con 1,02. Donde más ELO pierde Lon3ly161 es en Mirage (−21 ELO, winrate 45 %).

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.